Site icon GAMELADE

Game thủ Super Mario Maker lập kỷ lục triệu màn trước khi server đóng cửa

Cộng đồng Mario và thử thách chinh phục màn chơi theo yêu cầu đã tồn tại từ nhiều thập kỷ trước, nhưng đa phần không tập trung vào việc đua tranh về thời gian. Tuy nhiên, sau nhiều năm phối hợp, một nhóm người chơi Super Mario Maker đã hoàn thành thử thách cam go – vượt qua mọi màn chơi chưa ai từng chinh phục trước khi máy chủ trò chơi đóng cửa – chỉ với một trục trặc nhỏ.

Nhóm 0% nổi tiếng với mục tiêu chinh phục những màn chơi khó nhằn trong Super Mario Maker. Bắt đầu từ năm 2017, nhóm đặt mục tiêu vượt qua 13.000 màn chơi chưa ai chinh phục được trong năm đầu tiên ra mắt Super Mario Maker trên Wii U (tháng 9 năm 2015). Chỉ trong vòng chưa đầy một năm, nhóm đã hoàn thành mục tiêu ban đầu và tiếp tục phát triển mạnh mẽ. Họ không ngừng chinh phục những thử thách mới, đồng thời theo sát và chinh phục những màn chơi mới được người chơi sáng tạo.

Vào ngày 19 tháng 3, trong một cuộc phỏng vấn với ArsTechnica, quản trị viên Team 0% Black60Dragon chia sẻ rằng việc Nintendo ngừng hỗ trợ tạo màn chơi mới trong Mario Maker trên Wii U vào tháng 3 năm 2021 đã tạo ra bước ngoặt lớn cho nhóm. Việc Nintendo ngừng hỗ trợ này biến mục tiêu chinh phục các màn chơi còn lại trong game thành một mục tiêu khả thi với điểm kết thúc rõ ràng.

Theo cuộc phỏng vấn của IGN với nhóm phát triển, hơn 10,5 triệu màn chơi chưa được hoàn thành tồn tại trên máy chủ Mario Maker khi Nintendo ngừng nhận bài nộp vào tháng 3 năm 2021. Con số này ước tính tổng cộng hơn 68,6 triệu màn chơi đã từng xuất hiện trong trò chơi, bao gồm cả những màn chơi đã được hoàn thành hoặc xóa trước đó.

Với con số khổng lồ này và dựa trên các hướng dẫn về việc xác định một màn chơi hoàn thành, nhóm Team 0% đã bắt đầu nhiệm vụ chinh phục mọi màn chơi đơn lẻ trong Mario Maker trên Wii U. Mục tiêu của họ là hoàn thành tất cả, không sót một màn nào.

Nhiệm vụ gặp rắc rối lớn vào đầu năm nay khi Nintendo thông báo sẽ đóng cửa máy chủ online cho Wii U và 3DS vào ngày 8 tháng 4, tạo áp lực lớn cho nhóm hoàn thành mục tiêu. Tuy nhiên, thay vì nản lòng, nhóm đã tăng gấp đôi nỗ lực với sự hỗ trợ của các thành viên mới, cùng nhau nỗ lực hoàn thành công việc trước thời hạn.

Cuộc đua về đích diễn ra vô cùng gay cấn, nhưng vào ngày 15 tháng 3, thành viên nhóm kazeihinn đã chiến thắng “The Last Dance” và chính thức hoàn thành hành trình của Team 0%. Tuy nhiên, thử thách cuối cùng vẫn còn chờ đón họ – màn chơi khét tiếng “Trimming The Herbs” chưa từng có ai chinh phục được.

Cùng nhau, từng người chơi dồn hết sức lực vào màn chơi “Trimming The Herbs”. Dần dần, một tia hy vọng le lói xuất hiện trên màn chơi tưởng chừng như không thể chinh phục này. Tuy nhiên, sau gần một tuần miệt mài, toàn bộ Team 0% tập trung vào duy nhất màn chơi này, sự kiên trì của họ dần vơi đi, hy vọng cũng dần tắt. Cho đến khi người tạo ra màn chơi “Ahoyo” bất ngờ tiết lộ rằng video 6 năm trước của anh ấy, nơi anh ấy vượt qua “Trimming The Herbs” chỉ trong 25 giây, thực sự sử dụng công cụ hỗ trợ (TAS) và không hợp lệ với mục tiêu của nhóm.

Để tải lên một màn chơi trong Mario Maker, người tạo nội dung cần hoàn thành màn chơi đó trong trình chỉnh sửa màn chơi. TAS (Tool-Assisted Speedrun) sử dụng các mod hoặc hack để thực hiện thao tác nhanh chóng, hoàn hảo, điều mà người chơi khó có thể làm liên tục. Do đó, những màn chơi sử dụng TAS được coi là không hợp lệ và không công bằng.

Ahoyo thừa nhận rằng anh ấy đã cố tình thiết kế màn chơi “cực kỳ khó khăn và gây tranh cãi” để tiết lộ sự tồn tại của TAS (công cụ hỗ trợ tự động) trong Mario Maker vào năm 2017. Tuy nhiên, anh ấy không bao giờ thực hiện việc tiết lộ này, dẫn đến sự hoang mang kéo dài suốt bảy năm. Cuối cùng, “quả bom hẹn giờ” bùng nổ, khiến cộng đồng phẫn nộ vì trò đùa dai quá mức. Ahoyo hối hận vì những rắc rối mà hành động của mình gây ra, nhưng vẫn cho rằng đây là một sự kiện “thú vị”.

Chỉ hơn hai tuần trước khi Wii U ngừng hoạt động vĩnh viễn, Team 0% cùng cộng đồng Super Mario Maker đã hoàn thành một kỳ tích phi thường: chinh phục mọi level hợp lệ trong game. Chiến thắng này đánh dấu một hành trình gian nan nhưng đầy vinh quang, bảo tồn kho tàng sáng tạo khổng lồ của Super Mario Maker trước khi nó biến mất theo dòng thời gian.

Tuy nhiên, đây không phải là kết thúc. Cùng nhau, Team 0% và cộng đồng Super Mario Maker sẽ tiếp tục hành trình khám phá, sáng tạo và chia sẻ niềm đam mê với tựa game huyền thoại này.

Nhóm vẫn đang miệt mài thực hiện nhiệm vụ tương tự trong Super Mario Maker 2 trên Switch. Một số người chơi tận tâm sẽ dành toàn bộ thời gian cho đến khi máy chủ Wii U ngừng hoạt động vào ngày 8 tháng 4 để cố gắng thực hiện điều gần như không thể: “cắt tỉa cỏ” để đạt được tỷ lệ hoàn thành 101% vinh quang.

“Mặc dù Trimming The Herbs đã được TAS thực hiện hoàn hảo, một số người vẫn sẽ tiếp tục miệt mài vì vinh quang bất diệt cho đến khi dịch vụ kết thúc,” Team 0% chia sẻ. “Hãy tiếp tục ủng hộ sự cống hiến của họ!”

Từ đầu năm 2023, bạn có thể theo dõi hành trình chinh phục thử thách của Team 0% trên trang web riêng. Trang web này ghi chép lại các mốc thời gian quan trọng, vinh danh những người chơi có đóng góp lớn nhất về số lượng lượt hoàn thành, và nhiều thông tin thú vị khác.

Exit mobile version