Công ty đã chia sẻ hai video lên tài khoản mạng xã hội của mình vào tối qua để giới thiệu tính năng này. Trong video đầu tiên, một người chơi Minecraft cần trợ giúp chế tạo kiếm.
-
Hellblade 2 không phải là siêu phẩm giúp Xbox vực dậy trong năm nay
-
Dòng game nhập vai Kingdom Hearts sắp chính thức lên Steam
“Để chế tạo một thanh kiếm, bạn sẽ cần một số vật liệu,” Copilot nói, nhắc nhở người chơi mở kho đồ của họ. Copilot nhận thấy người chơi không có tất cả các tài nguyên cần thiết, vì vậy nó đưa ra gợi ý về việc cần làm tiếp theo.
Video thứ hai được chia sẻ, vẫn lấy Minecraft làm ví dụ, cho thấy người chơi đang bị một con zombie tấn công. Copilot một lần nữa đưa ra lời khuyên hữu ích cho người chơi. “Chạy! Bạn cần phải thoát khỏi nó nhanh chóng. Hoặc chạy nước rút hoặc nhanh chóng xây một tòa tháp bằng các khối xếp thẳng đứng để tránh xa tầm với của nó.”
Bạn có thể xem cả hai bản demo trong phần link đính kèm tại đây.
Giám đốc điều hành AI của Microsoft, Mustafa Suleyman, tuyên bố tính năng này “đang đưa Copilot lên một tầm cao mới” nhờ sự hỗ trợ theo thời gian thực.
“Tính cách thực tế. Giao tiếp dễ dàng. Khả năng nhìn thấy những gì chúng ta nhìn thấy. Tôi đã tranh luận từ lâu rằng các AI với EQ (Trí tuệ cảm xúc), IQ (Trí thông minh) và AQ (Trí thông minh thích nghi) sắp ra đời. Đây là cái nhìn thoáng qua đầu tiên về những gì nó sẽ mang lại,” Suleyman viết. “Đó là một trải nghiệm tuyệt vời: thông minh, trực quan, tự nhiên và hữu ích.”
AI vẫn là một chủ đề nóng trong ngành, và đầu năm nay, một báo cáo của nhà sản xuất engine game Unity cho thấy 62% các studio sử dụng AI tại một số thời điểm trong quá trình phát triển trò chơi.
Xem thêm tin tức về AI hay tại trang tin công nghệ Techlade nhé các đọc giả thân mến!