Site icon GAMELADE

Pax Dei chông chênh giữa ranh giới giữa trò chơi sinh tồn và MMO do chưa có đủ tính năng

Trò chơi sinh tồn MMO truy cập sớm Pax Dei đã có một khởi đầu khá hỗn hợp trên Steam, nhưng điều đó có thể là do nhà phát triển cho biết rằng chưa phải mọi thứ đều hoàn thiện, khiến nó cảm giác giống một trò chơi sinh tồn hơn là một MMO.

Trò chuyện với PC Gamer, giám đốc trò chơi Reynir Hardarson cho biết một ý tưởng cốt lõi đằng sau Pax Dei là khả năng cho phép người chơi thành lập các khu định cư của riêng mình phát triển theo thời gian; “ý tưởng là chúng tôi sẽ có các xu hướng nổi lên, và sau đó chúng tôi sẽ có các hội nghệ nhân, và mọi người sẽ cùng nhau thành lập những thị trấn lớn.” Những thứ như nâng cấp xây dựng nếu bạn định cư gần một người chơi khác sẽ giúp ích, và Hardarson nói rằng cuối cùng, “bạn sẽ có sự hình thành của các nền văn minh thực sự.”

Thật không may, khi Hardarson nói chuyện với PC Gamer, nhiều công cụ trong số đó chưa được thiết lập, điều đó có nghĩa là thay vì là một MMO sinh tồn đầy đủ tính năng, Pax Dei hiện đang “giống một trò chơi sinh tồn hơn một chút, vì nó thiếu rất nhiều trụ cột”.

May mắn thay, Hardarson nghĩ rằng ngay cả khi Pax Dei là trò chơi sinh tồn hơn là MMO, nó cũng là một trò chơi sinh tồn khá tốt. “Điều này bây giờ cảm giác rất giống một trò chơi sinh tồn kiểu Valheim, nơi bạn phải tự xây dựng mọi thứ.” Với thành công lớn của mình, Valheim chắc chắn là một trò chơi sinh tồn khá đẹp để theo đuổi, ngay cả khi Hardarson không thực sự lên kế hoạch cho điều đó. Cuối cùng, kế hoạch là bạn sẽ có thể tìm ra con đường thành công thông qua một loạt các cách khác nhau, cho thấy nền kinh tế hỗ trợ cho Pax Dei có thể sẽ mất một chút thời gian để khởi động.

Pax Dei đã có một khởi đầu hơi lung lay vào tháng trước, nhưng có vẻ như nó đang trên đà phục hồi tốt, tăng lên mức đánh giá gần đây là Chủ yếu tích cực trên Steam.

Exit mobile version