Giống với các studio khác như Blizzard của Diablo 4 và Pocketpair của Palworld, một quản lý cộng đồng từ nhà phát Arrowhead của Helldivers 2 đã nhắc nhở người chơi rằng không sao cả khi tạm dừng một trò chơi và tìm game khác giải trí trong một thời gian.
-
Microsoft công bố ngày phát hành Xbox Series X phiên bản kỹ thuật số
-
Dying Light: The Beast vốn là DLC nhưng lại được làm thành game riêng
Trong một bài đăng mới trên Reddit, quản lý cộng đồng của Arrowhead, Twinbeard, đã giải quyết phản ứng dữ dội về những thay đổi cân bằng gần đây đi kèm với bản cập nhật Escalation of Freedom của Helldivers 2. Sự cố đó đã trở nên tồi tệ đến mức một nhóm người chơi đã nổi dậy hoàn toàn chống lại High Command dưới biểu ngữ “Chaosdivers”.
Twinbeard thừa nhận rằng “một số thứ không như chúng tôi hoặc người chơi mong muốn” và những sai lầm này là kết quả của giao tiếp kém hoặc “là kết quả xấu do hạn chế thời gian”.
Bất kể nguyên nhân là gì, Twinbeard cho biết tình hình là “rất không may” và chỉ ra một thông điệp gần đây của giám đốc trò chơi Mikael E. Trong đó có nêu chi tiết các thay đổi khác nhau về cân bằng, lối chơi và giao tiếp nhằm cải thiện trải nghiệm tổng thể. Tuy nhiên trong khi chờ đợi đến lúc đó, Twinbeard nói rằng sẽ không sao khi bạn chỉ đơn giản là không chơi trò chơi nếu bạn không thích nó.
“Tôi hy vọng bạn sẽ ở lại, nhưng không có gì sai khi chơi một trò chơi rồi quay trở sau, đặc biệt là một trò chơi dịch vụ trực tuyến đang được phát triển liên tục,” Twinbeard nói. Điều này là một câu trả lời đáng chú ý cho một người dùng Reddit khi người này trả lời một bài giải thích về tỷ lệ tuần tra và sinh sản mà Twinbeard đăng ba tháng trước và nói rằng họ “nghĩ rằng tôi sẽ chuyển sang trò chơi khác” bởi vì “những nerf này đã vượt ngoài tầm kiểm soát”.
Tôi là một fan hâm mộ của các nhà phát triển trò chơi thách thức mọi quy ước PR và thẳng thắn khuyên người chơi bằng những từ ngữ tử tế hơn là hãy chạm cỏ. Trò chơi không phải là vô tận và các trò chơi dịch vụ trực tiuyến trải qua những thăng trầm. Thường mẹo để đối phó là chơi nhiều hơn một trò chơi! Vào đỉnh điểm của phản ứng dữ dội của Diablo 4 vào mùa hè năm ngoái, Blizzard đã nói rằng không sao khi “nghỉ giải lao và đi tìm game khác” và vào tháng 2, Pocketpair nói “nếu bạn không còn chơi Palworld, chúng tôi vẫn yêu bạn và chúng tôi hy vọng bạn sẽ quay lại cho vòng 2”.
Với bản chất vốn không ổn định của các trò chơi dịch vụ trực tuyến, việc những thay đổi không phù hợp với mọi người chơi là điều tự nhiên. Thật tuyệt khi thấy ngày càng nhiều nhà phát triển nổi tiếng đảm bảo với cộng đồng của họ rằng họ sẽ không bị bỏ lại nếu họ quyết định nghỉ giải lao và chờ đợi bản cập nhật vừa ý hơn trong tương lai.