Có vẻ như Square Enix đang học hỏi từ những người giỏi nhất trong lĩnh vực game thế giới mở
-
Quên PlayStation Portal đi, chúng ta muốn PS5: Phiên bản Máy tính bảng
-
Bạn vẫn có thể yên tâm thưởng thức Dragon's Dogma 2 dù chưa chơi phần 1
Final Fantasy 7 Rebirth được thiết lập để là một trò chơi nhập vai thực sự mạnh mẽ. Thay vì diễn ra hoàn toàn trong các ranh giới của Midgar khi bạn khám phá nhiều thị trấn và hang động được tưởng tượng lại, chúng ta sẽ được tự do trong một thế giới mở rộng lớn với những nhân vật, nhiệm vụ mới.
Thật nhẹ nhõm khi biết rằng Rebirth sẽ có một thế giới mở được tuyển chọn chặt chẽ. Đa số những địa điểm và những người mà chúng ta sẽ tương tác sẽ được triển khai một cách có chủ ý.
Điều này có nghĩa là chúng ta sẽ không phải bỏ thời gian cho các nhiệm vụ phụ để rồi cuối cùng chẳng có ý nghĩa gì. Điều này làm tôi hy vọng rằng ngay cả những tương tác và tình huống chiến đấu nhỏ cũng sẽ đáng để ở lại trải nghiệm.
Trao đổi với Game Informer, đồng đạo diễn Motomu Toriyama xác nhận rằng thế giới mở trong Final Fantasy 7 Rebirth được truyền cảm hứng mạnh mẽ từ tựa game The Witcher 3: Wild Hunt, có lẽ nhiều hơn so với các RPG khác trong những năm gần đây
Cuộc chiến cuối cùng của Geralt được coi là “thước đo chuẩn” cho trải nghiệm mà Square Enix hy vọng Final Fantasy sẽ đạt được, biến thế giới mở của tựa game thành một thế giới có sự đa dạng và đều có những kết cục trong mỗi lựa chọn, thay vì đầy ắp những nội dung không đáng để tìm kiếm.