Site icon GAMELADE

Hideo Kojima hồi tưởng thời cơ hàn nhân PlayStation 1 kỷ niệm 30 tuổi

Nếu bạn có thể tin được, PlayStation 1 sẽ tròn 30 tuổi vào tháng 12 này và Hideo Kojima của Metal Gear, Death Stranding và Snatcher đã hồi tưởng về sự kiện phát hành của nó đã giúp phát triển sự nghiệp của ông như thế nào.

Trên Twitter, Kojima lưu ý rằng cũng đã 30 năm kể từ khi phát hành ban đầu Policenauts – một trò chơi phiêu lưu đồ họa chỉ dành cho Nhật Bản do ông viết và đạo diễn. Điều này cũng kết thúc bằng việc phát hành trên PS1 vào năm 1996. Mặc dù trước đó nhóm “chỉ có thể phát hành Policenauts trên 3DO” vào năm 1995, vài tháng sau “động đất ở Kobe,” ông giải thích.

Tuy nhiên, vào mùa xuân sau khi phát hành Policenauts trên PlayStation 1, Kojima đã thực hiện một số động thái lớn và “bắt đầu một công ty mới ở Ebisu và để tạo ra [Metal Gear Solid], tôi đã chuyển đến Tokyo một mình.” Ông nói thêm: “Điều duy nhất tôi mang theo chỉ là một màn hình TV và một PlayStation. Tôi thậm chí còn nghe đĩa CD trên đó.”

Kojima giải thích rằng trước khi phát hành PS1, khi ông ở độ tuổi 20, “tôi dành thời gian để tạo ra các trò chơi cho thị trường nội địa khép kín của Nhật Bản, tập trung vào các nền tảng như MSX, PC và PC Engine do hoàn cảnh tổ chức.” Điều này đã thay đổi sau khi PlayStation ra mắt. “Nhưng 30 năm trước, với sự ra mắt của PlayStation, tôi đã may mắn được làm việc trên nền tảng văn hóa phụ này nhắm đến thị trường toàn cầu,” ông nói. “Khoảng thời gian đó, tôi chuyển sang không chỉ phát triển mà còn các vai trò trong quản lý và sản xuất, di dời bản thân đến Tokyo – sự thay đổi này đã mở rộng đáng kể thế giới của tôi.”

Metal Gear Solid 1, sản phẩm giúp Hideo Kojima thăng hoa sự nghiệp.

Kể từ đó, Kojima rõ ràng đã tiếp tục làm được nhiều điều thú vị hơn – ông tiếp tục thành lập Kojima Productions, không chỉ đang làm việc trên Death Stranding 2 mà còn là trò chơi kinh dị bí ẩn OD và một tựa game hành động-gián điệp mới có tên tạm thời là ‘Physint’. Thật lạ khi tưởng tượng những tác phẩm của Kojima có thể khác như thế nào nếu ông không thực hiện được “sự thay đổi” mà bản thân đề cập đến. Có vẻ như Kojima có rất nhiều duyên nợ để cảm ơn chiếc console PlayStation 1.

 

Exit mobile version