The Sims 4 có thể đã ra mắt được một thời gian khá dài, hơn một thập kỷ nay, nhưng điều đó dường như không làm giảm bớt sự quan tâm của game thủ đến series mô phỏng cuộc sống lâu đời này. EA vừa thông báo rằng tựa game này đã thu hút được hơn 15 triệu người chơi mới chỉ trong năm nay.
-
Thỏa thuận kinh phí phát triển cho Concord vốn là 200 triệu USD trước khi lên hơn 400 triệu USD
-
EA sẽ không triển khai Apex Legends 2
Để so sánh rõ hơn, The Sims 4 đã mất sáu năm để thu hút 20 triệu người chơi sau khi ra mắt vào năm 2014. Con số sau đó tăng vọt do quyết định của EA chuyển đổi tựa game cao cấp trước đây thành một trò chơi miễn phí vào tháng 10 năm 2022. Sự thay đổi mô hình kinh doanh đó đã tăng gấp bốn lần lượng người chơi của The Sims 4. EA đã tự hào khoe rằng họ có 85 triệu người chơi vào tháng 5 năm nay và giờ chúng ta biết rằng 12 tháng qua đã mang lại tổng cộng 15 triệu người chơi mới.
Con số mới nhất đó được tiết lộ như một phần của báo cáo thu nhập tài chính quý 2 năm 2025 của EA (“Sự gia tăng tương tác dẫn đến doanh thu ròng cao hơn dự kiến cho thương hiệu trong Q2”, nhà phát hành này ghi chú). Điều này giúp cung cấp thêm độ chân thật cho thông báo của họ hồi đầu năm nay rằng bất chấp tuổi tác thì The Sims 4 sẽ vẫn là “một trải nghiệm Sims nền tảng” khi series này chuyển sang “phát hành Sims phi tuyến tính, tuần tự”.
Sự gia tăng đột biến về độ phổ biến của The Sims 4 cũng giải thích sự tập trung mới của EA vào trò chơi mười năm tuổi này, với việc nhà phát hành cam kết sửa lỗi nhiều hơn và thường xuyên hơn vào tháng 5 năm nay khi họ tìm cách giải quyết những vấn đề kỹ thuật ‘thất vọng’ kéo dài nhiều năm. Đó là phần nổi của một loạt các sáng kiến mới trong trò chơi, chẳng hạn như Sự kiện Phần thưởng của Reaper theo phong cách dịch vụ trực tuyến mới và một loạt DLC mới liên tục.
Tiếp theo trong danh sách mở rộng là The Sims 4’s Life & Death expansion cực kỳ hứa hẹn và tuyệt vời, sẽ được phát hành vào thứ Năm, ngày 31 tháng 10. Sự ra mắt của nó diễn ra sau một bản cập nhật trò chơi cơ bản miễn phí vào tuần trước, mở rộng đáng kể lối chơi hình hồn ma của Sims (và làm cho nó có thể đánh bại Tử thần), và đến trước một loạt các gói DLC do người chơi sáng tạo tự thiết kế mới.