Site icon GAMELADE

Capcom cam kết Monster Hunter Wilds khi phát hành sẽ tốt hơn đợt beta

Monster Hunter Wilds beta có quá nhiều vấn đề đồ họa và hiệu năng, Capcom cam kết phiên bản chính thức sẽ cải thiện.

Monster Hunter Wilds beta vừa ra mắt vừa qua đã đạt thành công ngoài mong đợi về lượng người tham gia. Tuy nhiên một vấn đề khiến cộng đồng game thủ quan ngại, đó lại việc game có hiệu năng khá tồi cùng rất nhiều bug glitch và lỗi đồ họa. Và chỉ còn khoảng 4 tháng nữa là game sẽ chính thức phát hành.

Nhà phát hành Capcom mới đây đã lên tiếng về vấn đề, cho biết mục đích của beta là cho phép game thủ thử nghiệm cũng như giúp hãng ghi nhận phản hồi để có thể cải thiện game. Hãng cam kết sản phẩm khi chính thức ra mắt sẽ được cải thiện và có chất lượng cao nhất có thể.

“Mục đích của đợt thử nghiệm này là để cho phép người chơi trải nghiệm một phần giới hạn của Monster Hunter Wilds và đồng thời để xác nhận các vấn đề kĩ thuật như kết nối mạng và tổng thể trước khi game ra mắt. Xin lưu ý là sản phẩm vẫn đang trong quá trình phát triển. Các khía cạnh cụ thể như đặc điểm kĩ thuật và cân bằng có thể sẽ khác trong phiên bản chính thức. Chúng tôi cam kết đảm bảo chất lượng cho phiên bản cuối cùng.” Capcom thông báo. Đồng thời đội ngũ phát triển cũng đưa ra một số giải pháp tạm thời điểm khắc phục hiệu năng hay crash game nhằm giúp game thủ trải nghiệm bản beta tốt hơn. Đợt beta dự kiến sẽ diễn ra cho đến hôm 4/11 tới đây. Monster Hunter Wilds dự kiến phát hành vào 28/2 năm sau.
Exit mobile version