Site icon GAMELADE

Until Dawn Remake ra mắt bản cập nhật mới trong tháng 11

Một bản cập nhật mới cho bản làm lại của Until Dawn 2024 đã ra mắt, cung cấp tính năng mới cho phiên bản PlayStation và PC

Bản cập nhật Patch 1.06 cho phép người chơi trên PlayStation 5PlayStation 5 Pro lựa chọn ưu tiên giữa chế độ Performance (Hiệu suất) và Fidelity (Chất lượng hình ảnh), trong khi người chơi trên PC giờ đây có thể chuyển đổi giữa các màn hình. Bản làm lại này, được phát triển bởi Ballistic Moon và ra mắt ngày 4 tháng 10 trên PlayStation 5 và PC, đã nhận được đánh giá trái chiều do nhiều người cảm thấy rằng không có đủ thay đổi so với phiên bản gốc để biện minh cho mức giá, mặc dù phần lớn các fan khen ngợi nâng cấp đồ họa so với phiên bản 2015.

Tính Năng Mới Cho PlayStation 5 Pro

Thời điểm cập nhật trùng với ngày ra mắt PlayStation 5 Pro vào ngày 7 tháng 11, một hệ máy thế hệ giữa với nâng cấp lớn về bộ nhớ, lưu trữ và hiệu năng. Nhiều nhà phát triển đã điều chỉnh lại các trò chơi cũ và phát triển các trò chơi mới tối ưu cho PS5 Pro, và hiện tại đã có hơn 50 tựa game được tối ưu hóa cho hệ máy này. Tuy nhiên, bản vá cho phép Until Dawn chuyển đổi giữa chế độ PerformanceFidelity trên cả PS5 gốc và PS5 Pro.

Ngoài các tính năng mới về hiển thị, bản vá cũng sửa hơn 50 lỗi, bao gồm lỗi di chuyển bất thường của tóc và cơ thể nhân vật trong một số cảnh nhất định. Đặc biệt, các lỗi soft-lock nghiêm trọng như việc Mike bị mắc kẹt trong Sanitorium ở Chương 5 và 9 hoặc Sam bị kẹt sau cảnh cửa sổ ở Chương 9 đã được sửa.

Các ghi chú cập nhật cũng đề cập đến một số lỗi chưa được khắc phục, bao gồm các vấn đề hiệu năng trên PC. Để cải thiện trải nghiệm, tính năng Enhanced Ray Tracing tạm thời bị vô hiệu hóa, cùng với FSR Frame Generation cho PC sử dụng card đồ họa Nvidia 40-series. Nhà phát triển nhắc nhở người chơi PC rằng Until Dawn yêu cầu DirectX 12 tối thiểu, và các phiên bản cũ hơn sẽ gây ra lỗi hiển thị

Exit mobile version