Site icon GAMELADE

Thất bại của phim Borderlands lại giúp game bán chạy hơn

T2 Interactive cho biết thất bại của phim Borderlands lại có lợi cho loạt game mà nó ăn theo.

Sau khoảng 10 năm phát triển sản xuất với quá trình quay phim cực kì khó khăn chông gai, cuối cùng thì phim điện ảnh Borderlands cũng ra mắt hồi tháng 8 vừa rồi. Không may là phim bị chê bai vô cùng thậm tệ bởi tất cả mọi người, là ứng viên hàng đầu cho giải Mâm Xôi vàng hạng mục phim dở nhất năm và thua lỗ nặng nhất năm cho đến khi Joker 2 ra mắt.

Trong báo cáo doanh thu Q2 vừa qua, khi được nhà đầu tư hỏi về việc phim điện ảnh Borderlands có mang lại lợi ích gì không thì CEO Strauss Zelnick của T2 Interactive cho biết:

“Mặc dù bộ phim gây thất vọng, nó lại thực sự có lợi cho doanh số của dòng game, vậy nên đó là dấu hiệu của việc làm một phim điện ảnh hay truyền hình dựa theo IP chất lượng cao của chúng tôi có thể đẩy mạnh doanh số bán ra, và đó có thể là điều tốt.”

Dù vậy vị CEO cho biết cũng sẽ có chọn lọc kĩ càng trong việc cấp bản quyền chuyển thể các thương hiệu game của hãng thành phim. Điều này cho thấy hãng thực sự muốn có các phim chất lượng ăn theo game của mình và tránh trường hợp như Borderlands vừa rồi. Trước mắt thì Bioshock, một game khác cũng của 2K Games thuộc T2 đang được sản xuất bởi Netflix.

Thường thì việc phim nào đó ăn theo game ra mắt sẽ giúp game gốc bán chạy hơn, bản thân Borderlands cũng vậy khi mà phim ra mắt thì dòng game cũng được giảm giá mạnh trên các nền tảng khác nhau. Và game thủ thất vọng với phim thì sẽ lại quay ra chơi game.

Exit mobile version