Site icon GAMELADE

Sony thâu tóm Kadokawa và tham vọng thống trị ngành công nghiệp anime

Nếu thương vụ thành công, Sony sẽ có quyền kiểm soát lớn trong ngành công nghiệp anime, từ sản xuất, phân phối cho đến chuyển thể.

Theo một báo cáo mới đây của trang tin Reuters, Sony hiện đang đàm phán để mua lại Kadokawa, một ông lớn trong ngành công nghiệp giải trí Nhật Bản. Nếu thương vụ này thành công, Sony sẽ có quyền lực chưa từng có trong ngành công nghiệp anime.

Kadokawa Corporation là một tập đoàn truyền thông lớn của Nhật Bản, được thành lập vào năm 1954. Kadokawa đã hoạt động trong nhiều lĩnh vực khác nhau, như xuất bản, phim ảnh, âm nhạc và trò chơi điện tử,…. Kadokawa là một trong những nhà xuất bản lớn nhất của Nhật Bản, với nhiều tạp chí và sách nổi tiếng, tập đồn này còn là nhà sản xuất và phân phối nhiều bộ phim điện ảnh và phim truyền hình ăn khách. Ngoài ra, Kadokawa là một trong những ông lớn trong ngành công nghiệp anime, với nhiều studio sản xuất anime nổi tiếng, các nhà xuất bản light novel và manga, cũng như các nền tảng phân phối anime. Kadokawa đã đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển của ngành công nghiệp anime.

Họ sở hữu nhiều studio sản xuất anime nổi tiếng như The Melancholy of Haruhi Suzumiya”, “Sword Art Online” và “Re:Zero -Starting Life in Another World và các tựa game làm bom tấn của thế giới như là Dark Souls”, “Bloodborne” và “Elden Ring”cũng đều do tập đoàn Kadokawa chỉ đạo sản xuất. Ngoài ra, Kadokawa còn sở hữu các nhà xuất bản light novel và manga lớn như ASCII Media Works, Enterbrain và Fujimi Shobo. Họ cũng là nhà phân phối chính của nhiều bộ anime tại Nhật Bản và trên toàn thế giới.

Hệ lụy nếu ngành công nhiệp anime bị độc quyền

Nếu Sony mua lại được Kadokawa, họ sẽ kiểm soát một phần lớn chuỗi cung ứng trong ngành công nghiệp anime, từ sản xuất, phân phối cho đến chuyển thể. Điều này có thể dẫn đến tình trạng độc quyền và ảnh hưởng đến sự đa dạng và sáng tạo của anime. Cụ thể hơn, đó là Sony sẽ sở hữu nhiều studio sản xuất anime hơn, cho phép họ tăng sản lượng và kiểm soát chất lượng anime, Sony sẽ có thêm nhiều kênh phân phối anime, bao gồm cả Crunchyroll và Funimation, giúp họ tiếp cận được với nhiều khán giả hơn. Sony sẽ có quyền quyết định những tác phẩm nào được chuyển thể thành anime, ảnh hưởng đến sự đa dạng của nội dung anime.

Tình trạng độc quyền của Sony trong ngành công nghiệp anime có thể gây ra nhiều hệ lụy tiêu cực, ảnh hưởng đến sự đa dạng, sáng tạo và cạnh tranh lành mạnh trong lĩnh vực này. Các studio sản xuất anime nhỏ có thể sẽ gặp khó khăn trong việc cạnh tranh với Sony. Việc Sony sở hữu nguồn lực tài chính và kinh nghiệm quản lý vượt trội, cho phép họ sản xuất những bộ anime với quy mô lớn và chất lượng cao. Các studio nhỏ sẽ phải nỗ lực rất nhiều mới có thể cạnh tranh với Sony trên thị trường. Tình trạng độc quyền cũng có thể khiến cho ngành công nghiệp anime trở nên kém sáng tạo hơn.

Khi Sony chiếm ưu thế trên thị trường, các studio sản xuất anime khác có thể sẽ học theo phong cách và công thức của Sony để đảm bảo thành công về mặt thương mại. Điều này dẫn đến sự thiếu sáng tạo và đa dạng trong anime. Những hệ lụy trên, sẽ khiến người hâm mộ anime cũng bị ảnh hưởng theo,  bởi tình trạng độc quyền này. Họ có thể sẽ có ít sự lựa chọn hơn về nội dung anime và phải chịu đựng những bộ anime na ná nhau.

Tình trạng độc quyền trong ngành công nghiệp anime có thể gây ra nhiều hệ lụy tiêu cực. Nó không chỉ ảnh hưởng đến các studio sản xuất anime mà còn ảnh hưởng đến chính người hâm mộ. Vì vậy, việc duy trì sự cạnh tranh lành mạnh trong ngành công nghiệp anime là rất quan trọng để đảm bảo sự phát triển bền vững của lĩnh vực này.

Tuy nhiên, cũng có ý kiến cho rằng việc Sony thâu tóm Kadokawa có thể mang lại lợi ích cho người hâm mộ anime. Sony có thể sẽ đầu tư nhiều hơn vào việc sản xuất anime và mở rộng thị trường phân phối trên toàn thế giới. Thương vụ giữa Sony và Kadokawa đang thu hút sự chú ý lớn từ cộng đồng anime. Nếu thành công, thương vụ này sẽ có ảnh hưởng lớn đến cục diện của ngành công nghiệp anime trong tương lai.

Exit mobile version