Warcraft III: Reforged 2.0 là một bất ngờ thú vị khi ra mắt như một phần kỷ niệm 30 năm của Warcraft. Tuy nhiên, một tuần sau khi bản vá được phát hành, cảm xúc của người hâm mộ xung quanh bản cập nhật này vẫn còn khá trái chiều.
-
Azur Lane hợp tác với anime To LOVE-Ru Darkness
-
Warzone: Hiệu năng PC tụt dốc không phanh sau bản cập nhật Season 1
Được quảng cáo là một bản vá đầy tham vọng sẽ sửa chữa nhiều vấn đề tồn tại từ bản phát hành gốc, Reforged 2.0 lại gặp phải một đợt ra mắt đầy lỗi, yêu cầu nhiều bản sửa lỗi nóng. Blizzard đã nhanh chóng giải quyết các vấn đề về lỗi đồ họa, kết quả trận đấu không được ghi nhận và client MacOS hoàn toàn bị hỏng. Nhưng những vấn đề này đã làm giảm đi sự nhiệt tình cho bản vá, vốn được Blizzard quảng bá là một khởi đầu mới cho một trong những bản phát hành mang nhiều rắc rối nhất trong lịch sử của họ.
Một trong những lời phàn nàn lớn nhất là sự khác biệt giữa các hình ảnh tĩnh được sử dụng trong tiếp thị và bản phát hành thực tế. Grubby, một cựu tuyển thủ chuyên nghiệp vẫn còn hoạt động trong Reforged, là một trong những người chỉ trích các hình ảnh tĩnh trong tiếp thị. Anh ta nói rằng “không có gì trong số này là thật” trong một video được phát hành đầu tuần này.
“Tôi hy vọng đây chỉ là một sự sơ suất và một sự quá tham vọng của bộ phận tiếp thị mà không được sự chấp thuận của đội ngũ Warcraft III RTS. Đó là trường hợp tốt nhất,” anh nói.
Tính đến thời điểm xuất bản, các hình ảnh tĩnh vẫn còn trên trang báo chí của Blizzard và Blizzard đã từ chối bình luận về những khác biệt này. Trong thời gian chờ đợi, Grubby cho biết anh ít có khả năng chơi với cài đặt Classic HD hơn do những gì anh cho là độ trễ chuột ảnh hưởng đến hiệu suất của mình, mặc dù anh vẫn ca ngợi việc triển khai skin tùy chỉnh tốt hơn của nó.
Ngoài lỗi và các vấn đề khác, việc nâng cấp AI cũng là một chủ đề nóng trong cộng đồng người hâm mộ Warcraft. Sau khi phát hành bất ngờ các phiên bản làm lại của Warcraft: Orcs and Humans và Warcraft II: Tides of Darkness cùng với bản cập nhật Reforged 2.0, người hâm mộ đã đổ xô lên Reddit và các kênh khác với những tuyên bố rằng chúng đã được nâng cấp vội vàng. Về phần mình, Blizzard đã nói rằng các bản làm lại có “đồ họa vẽ tay hoàn toàn mới”, mặc dù họ đã sử dụng AI để nâng cấp kết cấu và biểu tượng của Reforged 2.0 ở chế độ Classic HD trước khi tinh chỉnh chúng bằng tay.
Điều đó đã không ngăn cản người hâm mộ chỉ trích phong cách nghệ thuật mới khi một số người so sánh nó với các chuyển động hoạt hình kỳ lạ của các trò chơi di động. May mắn thay, những người không thích vẻ ngoài mới của bản làm lại có thể nhấn F5 để quay lại vẻ ngoài ban đầu.
Những phản ứng trái chiều phù hợp với lịch sử gần đây của Blizzard trong các bản làm lại. Warcraft III: Reforged gốc đã gây ra thiệt hại đáng kể cho danh tiếng của nó với người hâm mộ, không thể đáp ứng được nhiều lời hứa quan trọng. Danh tiếng đó vẫn còn tồn tại cho đến ngày nay, khuếch đại sự tiêu cực tổng thể xung quanh Reforged 2.0 ngay cả khi Blizzard vội vàng phát hành các bản sửa lỗi nóng và cập nhật kịp thời.
Về phần mình, Blizzard vẫn có kế hoạch cập nhật và tối ưu hóa Warcraft III: Reforged trong tương lai.
Trong khi đó, Grubby vẫn khá lạc quan bất chấp những lời chỉ trích của mình, chỉ ra rằng Warcraft III cuối cùng là một trò chơi 22 tuổi và tranh luận về sự kiên nhẫn. “Mặc dù kỳ vọng thấp, chúng tôi đã nhận được tất cả những điều này miễn phí. Chúng tôi đã có những skin mới, giao diện client mới, một bậc thang (Ladder – một dạng đấu Rank) mới với những cải tiến và nhiều thứ khác. Mặc dù nhiều thứ vẫn cần được cải thiện, tôi hài lòng với những gì chúng tôi đã có.”