Bandai Namco vừa công bố tựa game mới Shadow Labyrinth, lấy cảm hứng từ tập phim Pac-Man kinh dị trong series Secret Level. Trò chơi được coi là một phần của lễ kỷ niệm 45 năm ngày ra đời Pac-Man.
-
Không để game thủ chờ lâu, ngày phát hành Hyper Light Breaker đã được ấn định
-
Intergalactic: The Heretic Prophet tựa game khoa học viễn tưởng mới của Naughty Dog
Tập phim Pac-Man “rùng rợn” trong Secret Level
Một trong những điểm nổi bật của mùa đầu tiên của Secret Level là tập thứ sáu, Circle, một phiên bản hoạt hình của Pac-Man với những biến tấu kinh dị. Mặc dù vẫn giữ nhiều yếu tố nhận diện của Pac-Man, Circle đã sáng tạo trong cách thể hiện chúng, tái hiện mê cung vô tận như một ẩn dụ cho sự vô nghĩa và miêu tả nhân vật chính như một linh hồn bị dằn vặt bởi những thực thể ác độc, thay vì một Pac-Man vui vẻ màu vàng.
Cách tiếp cận táo bạo này đối với Pac-Man sẽ sớm được tái hiện trong Shadow Labyrinth, được công bố tại The Game Awards 2024 vào ngày 12 tháng 12. Về thể loại, Shadow Labyrinth là một game hành động platform chú trọng khám phá với các yếu tố phi tuyến tính. Bên cạnh việc điều hướng thế giới game, người chơi cũng sẽ thường xuyên đối đầu với các boss, những kẻ sẽ ban thưởng cho người chơi những khả năng mới sau khi bị đánh bại. Những kỹ năng này sẽ cho phép người chơi tiếp cận những khu vực trước đây không thể tiếp cận. Bandai Namco cho biết họ cố tình không sử dụng thuật ngữ “metroidvania” để mô tả Shadow Labyrinth, mặc dù công nhận rằng một số người hâm mộ sẽ liên tưởng đến nhãn này.
Mối liên hệ giữa Shadow Labyrinth và Secret Level
Mặc dù Shadow Labyrinth rõ ràng có liên quan đến tập Circle của Secret Level, nhưng nó không phải là một bản chuyển thể. Trên thực tế, ngược lại, việc phát triển trò chơi đã bắt đầu từ lâu trước Secret Level, vào khoảng năm 2020. Khi Bandai Namco nhận được đề xuất từ Amazon Blur Studio để thực hiện một tập Pac-Man trong Secret Level, họ đã trình bày ý tưởng Shadow Labyrinth hiện có của mình, dẫn đến việc các nhà làm phim đồng ý thực hiện một tập phim dựa trên ý tưởng này. Như vậy, Circle về cơ bản đóng vai trò là phần tiền truyện cho trò chơi sắp ra mắt.
Lối chơi và độ khó
Shadow Labyrinth sẽ có khoảng 30 trận đấu trùm độc đáo, mỗi trận yêu cầu những khả năng và chiến lược riêng biệt. Mặc dù phần lớn lối chơi khác với công thức Pac-Man cổ điển, nhưng những phần mà nhân vật chính biến thành một Pac-Man sẽ bắt chước cơ chế đặc trưng của series. Về độ khó, nhà sản xuất trò chơi Seigo Aizawa cho biết Shadow Labyrinth được thiết kế để mang tính thử thách nhưng vẫn có thể quản lý được. Nếu người chơi bị mắc kẹt ở một trùm, thường sẽ dễ dàng hơn khi khám phá thêm và quay trở lại mạnh mẽ hơn thay vì liên tục “đâm đầu vào tường”.
Shadow Labyrinth vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể nhưng dự kiến sẽ ra mắt thị trường vào năm 2025, như một phần của lễ kỷ niệm 45 năm ngày ra đời Pac-Man, vào ngày 21 tháng 5 năm 2025.