Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Riichiro Yamada và giám đốc Masayoshi Yokoyama của Ryu Ga Gotoku Studio đã chia sẻ những suy nghĩ về cốt lõi của dòng game đối kháng Virtua Fighter và những kỳ vọng dành cho phiên bản mới.
-
Fate/stay night REMASTERED cán mốc 100.000 bản bán ra, khẳng định sức hút của visual novel kinh điển
-
Tổng kết livestream Genshin Impact 5.3
Virtua Fighter, ra mắt lần đầu vào năm 1993, được coi là tựa game đối kháng 3D đầu tiên trên thế giới. Dòng game này đã tạo nên một cuộc cách mạng trong thể loại game đối kháng, mở ra kỷ nguyên mới cho những trận chiến 3D đầy mãn nhãn.
Khi được hỏi về yếu tố cốt lõi của Virtua Fighter, nhà sản xuất Riichiro Yamada đã nhấn mạnh đó chính là sự đổi mới (innovation). Ông cho biết mình thuộc thế hệ những người chơi đã chứng kiến sự ra đời và phát triển của dòng game này, và ông luôn cố gắng tìm hiểu điều gì đã làm nên sức hút của Virtua Fighter. Sau nhiều năm nghiên cứu, ông nhận ra rằng sự đổi mới chính là yếu tố then chốt đã được duy trì trong suốt lịch sử của Virtua Fighter.
Yamada cũng chia sẻ rằng chính vì vướng mắc với ý tưởng đổi mới nên đội ngũ phát triển đã không thể tạo ra một phần tiếp theo được đánh số cho Virtua Fighter. Việc đổi mới không hề dễ dàng, đặc biệt là khi khoảng cách giữa game arcade và console gia đình ngày càng thu hẹp. Trong thời đại của máy arcade, việc đổi mới đơn giản hơn nhiều, nhưng khi console gia đình ngày càng phát triển, việc tạo ra những đột phá thực sự trở nên khó khăn hơn.
Khi được hỏi về cơ hội thành công của Virtua Fighter trong bối cảnh những ông lớn như Tekken và Street Fighter đang ngày càng phát triển, giám đốc Masayoshi Yokoyama của Ryu Ga Gotoku Studio tự tin khẳng định rằng tựa game mới sẽ có những thế mạnh riêng mà không đối thủ nào có được. Với kinh nghiệm trong việc xây dựng cốt truyện, dàn dựng và tạo ra những thành phố sống động, Ryu Ga Gotoku Studio hoàn toàn có thể mang đến một trải nghiệm Virtua Fighter độc đáo và hấp dẫn.
Hiện tại, tựa game Virtua Fighter mới vẫn đang trong giai đoạn phát triển bởi Ryu Ga Gotoku Studio. Chưa có thông tin chính thức nào về nền tảng phát hành hay ngày ra mắt. Tuy nhiên, với sự tham gia của Ryu Ga Gotoku Studio, người hâm mộ hoàn toàn có thể kỳ vọng vào một tương lai tươi sáng cho dòng game đối kháng huyền thoại này.