Sau một năm phát hành và bán ra thị trường, tựa game kinh dị nổi tiếng Alan Wake 2 cuối cùng cũng sắp hồi vốn được số kinh phí mà nhà sản xuất Remedy đã chi tiêu cho việc phát triển và tiếp thị trò chơi.
-
Liên Minh Huyền Thoại sẽ tổ chức Mid-Season Invitational 2025 tại Canada
-
Cảnh bị cắt trong The Witcher 3 được phát hiện sau 9 năm
Kết quả tài chính mới nhất của Remedy được công bố hôm nay lưu ý rằng Alan Wake 2 được giới phê bình đánh giá cao nhưng vẫn chưa “tạo ra tiền lãi”. Tuy vậy sản phẩm này hiện đã “thu hồi được hầu hết chi phí phát triển và tiếp thị của nó”.
Phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu của tựa game kinh dị đoạt giải Alan Wake đã vật lộn để tìm cách bán được số lượng lớn kể từ khi ra mắt vào thời điểm này năm ngoái. Tháng qua đã chứng kiến Remedy chuyển sang giai đoạn phát triển tiếp theo, sau khi ra mắt phần mở rộng thứ hai và cuối cùng The Lake House cũng như phát hành phiên bản deluxe vật lý của trò chơi.
Nói chung, Remedy cho biết chi phí phát triển của họ trong quý vừa qua đã tăng lên do phải đầu tư ngân sách phát triển cao hơn cho Control 2 và Max Payne 1 & 2. Trong khi đó, tiền lãi giảm do doanh số chủ yếu bao gồm Control cũ và Alan Wake gốc.
Về lâu dài, Remedy cho biết họ vẫn cam kết phát triển cả thương hiệu Control và Alan Wake là “một phần quan trọng trong tương lai của chúng tôi”, đặc biệt là Control được thiết lập để được mở rộng bởi FBC: Firebreak mới được tiết lộ.
Dự án nhiều người chơi đầy đủ đầu tiên của Remedy dự kiến ra mắt với tư cách là “trò chơi giá trung bình” vào năm 2025, nhưng cũng sẽ được cung cấp dưới dạng một phần của cả Xbox và PC Game Pass, cũng như PlayStation Plus.
Hiện tại, vẫn chưa rõ điều gì tiếp theo dành cho Alan Wake.
Trong thời gian chờ đợi, việc ra mắt phần mở rộng Lake House của Alan Wake 2 đã cung cấp những chi tiết có vẻ là một màn úp mở hấp dẫn cho hướng đi của câu chuyện Control 2.