Christian Linke, đồng sáng tạo của Arcane, đã lên tiếng về những ý kiến cho rằng mùa cuối của loạt phim diễn ra quá vội vàng
-
Du hành về quá khứ với sự kiện Time Travel 2014 trong Yu-Gi-Oh! Master Duel
-
Overwatch 2 mang sự kiện Competitive Drives quay lại
Loạt phim truyền hình đầu tiên của Riot Games, Arcane, đã khép lại gần đây với phần cuối của mùa 2 trên Netflix. Series này đã giải quyết được nhiều tuyến truyện khác nhau, nhưng nhiều khán giả cho rằng điều này phải đánh đổi bằng nhịp độ quá nhanh.
Arcane kể câu chuyện về một số nhân vật từ tựa game MOBA nổi tiếng League of Legends. Sau mùa đầu tiên vô cùng thành công với nhiều giải thưởng và lời khen từ cả người hâm mộ lẫn giới phê bình, nhiều người đã bất ngờ khi biết rằng Arcane sẽ kết thúc sau chỉ hai mùa. Điều này đặt ra thách thức lớn cho đội ngũ sản xuất, khi họ phải giải quyết nhiều tuyến nhân vật và câu chuyện phức tạp đã được xây dựng từ mùa đầu.
Mặc dù phần cuối đã kết thúc thỏa đáng nhiều câu chuyện, nhưng một số khán giả vẫn cho rằng cái kết có phần gấp gáp.
Christian Linke đã phản hồi những ý kiến này trong một bài viết trên Reddit, chia sẻ rằng có nhiều lý do khiến đội ngũ sản xuất không thể khám phá sâu hơn các yếu tố trong loạt phim. “Sẽ thật tuyệt nếu chúng tôi có thêm thời gian để làm việc cho mùa thứ hai này, hoặc thêm thời lượng cho các tập phim, nhưng chúng tôi không có điều đó, vì nhiều lý do,” Linke viết.
Ông cho biết ngân sách và thời gian là những hạn chế lớn nhất. Mặc dù Arcane được đầu tư một ngân sách khá hào phóng, nó vẫn không phải là vô hạn. Linke thừa nhận rằng mùa thứ hai không hoàn hảo và nói thêm: “Bạn không thể kỳ vọng mọi thứ sẽ được gói ghém hoàn hảo khi thực hiện những thử nghiệm táo bạo như thế này.”
Những ý kiến trái chiều về kết thúc của Arcane
Trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar, Linke mở rộng ý kiến về cách tiếp cận khác biệt của đội ngũ sáng tạo đối với mùa 2. Ông cho biết: “Chúng tôi đã tiếp cận mùa 2 theo một cách khác trong việc cấu trúc các tập phim vì chúng tôi, với tư cách là những người sáng tạo, muốn thử sức và mạo hiểm.”
Linke thừa nhận rằng đội ngũ gặp khó khăn trong việc cân bằng giữa việc phát triển các câu chuyện đã thiết lập sẵn và giới thiệu những yếu tố mới mà người hâm mộ mong chờ. Ông nói: “Một bên thì bảo là quá nhiều, bên khác lại bảo là không đủ. Chúng tôi đã cố gắng hết sức để đưa vào một lượng câu chuyện phù hợp.”
Mùa 2 đã diễn ra với nhịp độ nhanh, vừa tiếp tục câu chuyện của các nhân vật như Jinx, Vi, Caitlyn, Jayce, và Viktor, vừa giới thiệu các yếu tố phức tạp mới như du hành thời gian và Black Rose. Một số khán giả cảm thấy những yếu tố mới này làm giảm không gian để hoàn tất các câu chuyện cũ, trong khi những người khác lại hài lòng với cách kết thúc của loạt phim.
Linke cũng tiết lộ rằng tập 9 của mùa 2 ban đầu dài hơn một giờ, nhưng vì hạn chế, họ buộc phải cắt giảm một số phân đoạn, đặc biệt là các cảnh hành động.
Mặc dù những phần cuối của các series thường gây tranh cãi, nhưng người hâm mộ có thể hy vọng rằng một số yếu tố trong Arcane sẽ tiếp tục được khám phá trong các dự án khác được lên kế hoạch từ League of Legends