Site icon GAMELADE

Bản chơi mạng của The Binding of Isaac sẽ ra mắt cuối năm nay sau 13 năm chờ đợi

The Binding of Isaac cuối cùng cũng sẽ có chế độ chơi nhiều người trực tuyến được mong đợi từ lâu trong năm nay. Sự xuất hiện của nó chỉ cách vài tháng so với ngày kỷ niệm 10 năm ra mắt bản Rebirth.

Edmund McMillen, nhà phát triển indie tài năng đứng sau The Binding of Isaac và Super Meat Boy đã tổ chức một phiên hỏi đáp trên Reddit hôm qua, trong đó người hâm mộ có thể hỏi ông bất cứ điều gì. Là người đứng sau một trong những roguelike hay nhất mọi thời đại, không có gì đáng ngạc nhiên khi hàng trăm câu hỏi nhanh chóng đổ dồn vào McMillen để trả lời. Trong đó bao gồm cả câu hỏi về tiến độ của chế độ chơi nhiều người trực tuyến của Isaac đang diễn ra như thế nào đằng sau hậu trường cho đến nay.

Trả lời câu hỏi của người hâm mộ về chế độ nhiều người chơi, McMillen nói rằng sự phát triển thực sự “đang diễn ra tuyệt vời” và ngày phát hành của chế độ này đã đến khá gần. “Isaac Online (chế độ hợp tác nhiều người chơi) đang diễn ra tuyệt vời và sẽ được phát hành vào dịp kỷ niệm 10 năm của Rebirth,” nhà phát triển viết. “Vào đầu tháng [tháng Mười Một].” The Binding of Isaac: Rebirth đã ra mắt vào ngày 4 tháng 11 năm 2014 và là bản làm lại ra mắt vài năm sau tác phẩm gốc mang tính biểu tượng ra đời năm 2011 của McMillen.

Theo những gì nhà phát triển nói trong phiên hỏi đáp gần đây, chế độ chơi nhiều người trực tuyến của The Binding of Isaac sẽ ra mắt vào khoảng thời gian đó trong năm nay – cụ thể hơn, trước ngày 4 tháng 11 để phù hợp với tuyên bố của ông rằng nó sẽ phát hành “trước” kỷ niệm chứ không phải sau đó. Dù sao đi nữa, đây cũng là một tiết lộ thú vị cho những người hâm mộ lâu năm của tựa game indie đình đám này. Chế độ chơi hợp tác cục bộ đã tồn tại từ khá lâu, nhưng chức năng trực tuyến là một yếu tố được kỳ vọng sẽ mang lại thay đổi lớn.

Exit mobile version