Người chơi Battlefield đã có một khoảng thời gian khá khó khăn với thương hiệu này trong vài năm qua. Sự ra mắt của phần thứ 5 năm 2018 là một thảm họa, nhưng Battlefield 2042 năm 2021 còn tệ hơn khiến nhiều người hâm mộ thất vọng và rời xa thương hiệu này. Nhưng bây giờ, chỉ còn một năm nữa là phần tiếp theo chính của vũ trụ Battlefield sắp ra mắt, EA và DICE phải bù đắp rất nhiều.
-
Valve được cho là đang sản xuất Steam Controller 2 và một tay cầm VR
-
Hé lộ vật phẩm bí ẩn trong Fortnite chương 6
Theo thông tin chính thức, EA đã nói tất cả những từ đao to búa lớn thông thường mà bạn mong đợi trong các cuộc họp tài chính của mình để quảng bá trò chơi tiếp theo từ “đổi mới” đến “đột phá”. Một cuộc phỏng vấn của IGN hồi đầu năm nay với ông chủ Vince Zempella đã xác nhận các báo cáo trước đây rằng thương hiệu này đang theo đuổi “phương pháp trở lại với cội nguồn” với 64 người chơi, sự phá hủy toàn diện và một thiết lập hiện đại.
Tất cả đều có vẻ đầy hứa hẹn trên lý thuyết, nhưng những vết sẹo của quá khứ vẫn còn âm ỉ cho đến ngày nay với cộng đồng của nó và người hâm mộ của thương hiệu vẫn còn hoài nghi về tương lai. Xét đến hai sai lầm cuối cùng của thương hiệu này, điều đó là có thể hiểu được. Nhưng lần này, EA và DICE dường như đang dốc toàn lực để đảm bảo điều đó không xảy ra lần thứ ba.
Về mặt tài chính, Battlefield tiếp theo có nhiều nguồn lực nhất trong lịch sử của thương hiệu. Hiện tại có bốn studio đang làm việc trên dự án bao gồm: DICE, Motive, Criterion Games và Ripple Effect. Quan trọng hơn, EA và các studio của nó dường như quan tâm nhiều hơn đến việc thu thập phản hồi của người chơi lần này. Tất nhiên, việc trò chơi có các thử nghiệm chơi trong quá trình phát triển không phải là hiếm. Hầu hết mọi trò chơi đều có chúng tại một thời điểm nào đó, nhưng lần này, mọi thứ lại khác rất nhiều.
Các nguồn tin cho biết các thử nghiệm chơi với người chơi bên ngoài đang diễn ra thường xuyên hơn nhiều so với các phần trước và lượng dữ liệu phản hồi được thu thập là nhiều nhất mà thương hiệu này từng thấy trong lịch sử của nó. Từ các phiên phản hồi nhỏ đến các thử nghiệm người chơi quy mô lớn, Battlefield hiện đang thực hiện cách tiếp cận “người chơi là ưu tiên hàng đầu” rất cần thiết. Đây là một cách tiếp cận mà chúng ta sẽ thấy tiếp tục được thực hiện đến đầu năm, vì người ta hiểu rằng EA và các studio của nó đã nhắm đến sự trở lại của Môi trường Kiểm thử Cộng đồng Battlefield, nhưng quy mô đó được kết hợp vào thời điểm này là không rõ ràng.
Tóm lại, Battlefield dường như đang cố gắng sửa chữa những sai lầm mà họ đã mắc phải và với sự trở lại của một game bắn súng quân sự hiện đại với sự phá hủy, bốn lớp nhân vật và các trận chiến 64 người chơi, EA có thể giành được chiến thắng. Tuy vậy, chúng ta vẫn còn cách một năm nữa mới tới ngày phát hành, mọi thứ có thể thay đổi, nhưng ít nhất cho đến nay thì thương hiệu này có thể sẽ trở lại.