Site icon GAMELADE

Blizzard sẽ hoãn mùa giải thứ 4 của Diablo 4 đến tháng 5 để tiếp tục chuẩn hóa

Phiên PTR (Patch Test Realm – Server thử nghiệm nội dung cập nhật) đầu tiên của Diablo 4 sẽ diễn ra từ ngày 2/4 – 9/4, cho phép người chơi thử nghiệm những gì sẽ đến trong mùa giải thứ 4 và cung cấp phản hồi để giúp đảm bảo nội dung mới ổn định nhất có thể. Blizzard cho biết họ trì hoãn là do cần thêm thời gian để nhận phản hồi từ PTR và áp dụng nó vào mùa giải thứ 4.

Sự chậm trễ được thông báo trong buổi Campfire Chat hôm nay, nơi Trưởng nhóm cộng đồng của Diablo 4 là Adam Fletcher giải thích rằng Blizzard cần thêm một chút thời gian để đảm bảo phản hồi từ PTR sắp tới được triển khai chính xác.

“Chúng tôi đang lùi lại vài tuần để đảm bảo rằng chúng tôi nhận được tất cả phản hồi từ đợt thử nghiệm PTR này và chúng tôi áp dụng nó vào mùa 4 để đảm bảo rằng tất cả những thay đổi hệ thống mới mà chúng tôi đang thực hiện đều phù hợp và hiệu quả cho cộng đồng dựa trên phản hồi của mọi người,” Fletcher nói.

Đầu tháng này, chúng ta đã biết được rằng việc tân trang lại chiến lợi phẩm của Mùa giải 4 của Diablo 4 lớn đến mức cần có một máy chủ thử nghiệm mới khoảng 10 tháng sau khi ra mắt. Blizzard đã trình bày các thay đổi mang tính toàn diện sắp tới đối với việc tạo vật phẩm trong buổi livestream hôm nay. Mặc dù nội dung của nó quá nhiều thứ để kể ra ở đây, nhưng cốt lõi của nó là ARPG đang hướng tới phương châm “chất lượng hơn số lượng” sẽ chuyển thành ít hơn, nhưng nhiều vật phẩm chất lượng cao hơn phù hợp hơn với cách build của bạn.

Nhìn chung thì kể từ lúc Blizzard chuyển Diablo từ một game thiết kế cứng thành game dạng cân bằng lei6n tục như MOBA rthì họ đã có nhiều việc để làm hơn. Ngoài các bổ sung nội dung, việc liên tục tăng chỗ này giảm chỗ kia qua các mùa giải để tạo cân bằng và tạo thêm meta đã khiến cộng đồng sôi nổi hơn. Nhưng theo hướng nào thì “tùy duyên” vì lắm lúc cũng cân bằng không tốt khiến người chơi nổi giận.

Exit mobile version