Site icon GAMELADE

Bungie bị cho là thổi phồng quá mức triển vọng tài chính với Sony dẫn đến hụt hơi

Theo báo cáo mới nhất, việc sa thải hàng loạt 220 nhân viên tại Bungie – nhà phát triển Destiny 2 hôm qua là kết quả của việc lãnh đạo Bungie “thổi phồng triển vọng tài chính của studio” với Sony, công ty đã mua lại nhà phát triển này vào năm 2022.

Đó là theo nguồn tin được nhà báo Stephen Totilo phỏng vấn, người đã viết trong bản tin GameFile của mình rằng việc cắt giảm nhân sự hôm qua là cần thiết để ngăn chặn thua lỗ tài chính liên tục của Bungie. Được cho là đã nhiều lần không đạt được các mục tiêu tài chính hứa hẹn với Sony, studio này được cho là đã thua lỗ kể từ khi phát hành bản mở rộng Lightfall của Destiny 2 vào năm 2023.

Totilo khẳng định rằng việc sa thải hôm qua – đợt cắt giảm nhân sự thứ hai trong vòng chưa đầy một năm – đã được lên kế hoạch từ lâu và “không thể tránh khỏi” ngay cả khi bản mở rộng The Final Shape của Destiny 2 năm nay có “hiệu suất bom tấn”. Ban lãnh đạo Bungie được cho là đã kết luận vào năm ngoái – giữa doanh số kém và lượng người chơi Destiny 2 giảm dần – rằng họ sẽ cần phải “cắt giảm sâu để chứng minh với các giám đốc điều hành của Sony rằng họ đang nghiêm túc với vấn đề tài chính của mình”, với quyền tự chủ của studio – và công việc quản lý – dường như bị đặt trên dây treo nếu không đạt được mục tiêu.

Điều này phù hợp với các báo cáo của IGN năm ngoái, trong đó nhiều nhân viên của Bungie cho biết tâm trạng tại studio là “tan nát” khi ban lãnh đạo thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí mạnh mẽ, rõ ràng là trong một nỗ lực để bám lấy sự độc lập.

Totilo lưu ý rằng bộ phận trò chơi của Sony đã báo cáo lợi nhuận thấp hơn trong thời gian gần đây, và khi Hermen Hulst và Hideaki Nishino thay thế CEO PlayStation Jim Ryan hồi đầu năm nay, họ đã viết: “Kỳ vọng đối với chúng tôi là cao và chúng tôi nhằm mục đích cải thiện lợi nhuận.” Tuy nhiên, các nguồn tin của Totilo cho biết nhân viên ít có ác cảm với Sony về việc cắt giảm nhân sự, thay vào đó nhiều người đổ lỗi cho ban quản lý Bungie vì hứa hẹn tăng trưởng không thực tế – một thái độ phản ánh trong các bài đăng trên mạng xã hội của nhân viên chỉ trích CEO của studio, Pete Parsons sau khi sa thải hôm qua.

Theo Totilo, Destiny 2 vẫn là trò chơi duy nhất hiện đang kiếm tiền cho Bungie, và bản mở rộng The Final Shape năm nay “bán kém hơn Lightfall”, bất chấp những đánh giá tích cực. Đó là một vấn đề đối với ban lãnh đạo Bungie vẫn đang tìm cách chứng minh với Sony rằng họ có thể xoay chuyển tình thế, và có lẽ không phải là một vấn đề dễ giải quyết. “Tài chính không ổn”, một nguồn tin nói với Totilo. “Destiny là một trò chơi cực kỳ tốn kém để sản xuất.”

Exit mobile version