Capcom, cha đẻ của dòng game săn quái vật đình đám Monster Hunter, luôn nổi tiếng với sự chú trọng đến từng chi tiết nhỏ nhất trong quá trình sản xuất trò chơi. Và trong Monster Hunter Wilds, tựa game mới nhất của họ, sự tỉ mỉ này một lần nữa được thể hiện rõ nét, ngay cả với những yếu tố dường như không quan trọng như hình ảnh ẩm thực.
-
Vỏ và miếng dán màn hình cho Switch 2 đã được Trung Quốc rao bán rộng rãi
-
Phasmophobia trở thành cú hit lớn trên console
Cụ thể, trong những buổi trình diễn gần đây của Monster Hunter Wilds, người chơi đã được “rửa mắt” với hình ảnh những món ăn được chế biến công phu và thể hiện một cách vô cùng sinh động. Đáng chú ý nhất phải kể đến cảnh bánh mì naan và phô mai kéo sợi, được tái hiện một cách chân thực và “ngon mắt” đến mức khiến người xem phải “nuốt nước miếng”.
Sự chú ý đến từng chi tiết nhỏ như vậy cho thấy rõ ràng tham vọng của Capcom trong việc tạo ra một trải nghiệm Monster Hunter hoàn hảo về mọi mặt cho Wilds, không hề kém cạnh người tiền nhiệm Monster Hunter World, tựa game đã gây tiếng vang lớn và thu hút hàng triệu người chơi trên toàn thế giới.
Sự chú trọng đến chi tiết trong thiết kế hình ảnh ẩm thực
Trong khuôn khổ buổi thảo luận chuyên sâu cùng đội ngũ phát triển Monster Hunter Wilds, bao gồm nhà sản xuất Ryozo Tsujimoto, giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka và đạo diễn Yuya Tokuda, chúng tôi đã có cơ hội trực tiếp tìm hiểu quy trình thiết kế đồ họa của trò chơi, đặc biệt là khâu xây dựng hình ảnh ẩm thực. Các thành viên trong đội ngũ phát triển đều nhất trí rằng việc tạo ra những hình ảnh đồ ăn “hấp dẫn” và chân thực đòi hỏi sự đầu tư đáng kể về thời gian và công sức.
Trong Monster Hunter Wilds, Capcom đã đặc biệt chú trọng đến việc thiết kế hình ảnh các món ăn một cách tinh tế và hấp dẫn. Ông Fujioka, đại diện của Capcom, cho biết họ đã bắt đầu thiết kế hình ảnh cho các món ăn như bánh mì naan và phô mai ngay từ giai đoạn đầu của dự án.
Mặc dù Monster Hunter World và các phiên bản trước cũng đã có những hình ảnh ẩm thực đẹp mắt, nhưng với Monster Hunter Wilds, Capcom muốn nâng tiêu chuẩn lên một tầm cao mới. Họ tập trung vào việc thể hiện chi tiết từng nguyên liệu trong mỗi món ăn, nhằm tăng thêm tính chân thực và sức hấp dẫn cho trải nghiệm ẩm thực trong game. Cách tiếp cận này cũng liên quan đến việc Monster Hunter Wilds sẽ có một hệ thống nấu nướng mới, cho phép người chơi trao đổi nguyên liệu với dân làng và Wudwud, những sinh vật giống chó sói có thể cưỡi được.
Ông Fujioka, thành viên của nhóm phát triển Monster Hunter Now, cũng chia sẻ những thông tin thú vị về quá trình thiết kế hình ảnh bánh mì naan và phô mai trong game. Theo đó, đội ngũ thiết kế đã nỗ lực tái hiện một cách chân thực nhất sự khác biệt giữa lớp vỏ bánh giòn rụm và phần nhân phô mai mềm mại, dẻo dai bên trong. Đặc biệt, hình ảnh phô mai kéo sợi được chế tác công phu đến từng chi tiết, mang đến cho người chơi một trải nghiệm thị giác “tuyệt hảo” khi thưởng thức món ăn này trong thế giới ảo.
Capcom đã thực sự “mãn nhãn” game thủ với đồ họa tuyệt đẹp trong Monster Hunter Wilds. Từ bối cảnh cho đến quái vật, tất cả đều được trau chuốt tỉ mỉ đến từng chi tiết, thậm chí là cả những hình ảnh nhỏ như món ăn trong game. Hình ảnh chiếc bánh mì naan với phô mai kéo sợi chính là một ví dụ điển hình cho sự chuyên nghiệp và tâm huyết của đội ngũ phát triển. Với những nỗ lực không ngừng nghỉ này, Monster Hunter Wilds hứa hẹn sẽ là một phiên bản đáng mong đợi, mang đến cho người chơi những trải nghiệm săn bắn đỉnh cao và đầy mới mẻ.