CEO Hermen Hulst của Sony PlayStation bảo vệ việc cắt giảm nhân sự, cho biết điều đó là cần thiết để duy trì việc kinh doanh.
-
Skyrim công bố nội dung mới có quy mô giống với DLC
-
Dragon Age: The Veilguard trở thành game chơi đơn thành công nhất trên Steam của EA
Sau đợt sa thải hơn 900 nhân sự hồi tháng 2 đầu năm, Sony PlayStation vẫn tiếp tục các đợt cắt giảm việc làm và đóng studio sau đó. Gần đây nhất là việc Firewalk Studios, nhà phát triển của thảm họa Concord bị cho đóng cửa chỉ sau một năm được Sony mua lại. Điều này đặt ra nhiều vấn đề về cách quản lý của các hãng game lớn hiện nay khi liên tục sa thải nhiều nhân viên đến vậy.
Mới đây CEO Hermen Hulst của Sony PlayStation đã có phản hồi, cho biết ông thấy việc sa thải là cần thiết để duy trì kinh doanh được ổn định.
“Tôi sẽ nói vài điều về vấn đề này. Đó là trách nhiệm của chúng tôi khi kiểm soát việc quy hoạch tài nguyên, và đảm bảo chúng tôi vận hành việc kinh doanh bễn vững. Đó là một phần của việc làm CEO. Chúng tôi không xem nhẹ điều đó, bởi chúng tôi đều quen biết những người này, và rất gắn bó với họ về mặt tình cảm, đồng đội và không khí làm việc lành mạnh. Nhưng đúng vậy, phải có cắt giảm.”
Một vấn đề được đưa ra nhiều nhất đó là thất bại của Concord vừa qua có một phần nguyên nhân rất lớn là bởi chính CEO Hermen Hulst khi ông còn điều hành PlayStation Worldwide. Theo đó ông chính là người bảo vệ và thúc đẩy dự án này, tin rằng nó là tương lai của Sony và thậm chí sẽ sánh ngang với Star Wars về độ ảnh hưởng văn hóa, phim hay game. Bởi vậy nhiều người chỉ ra là khi có thất bại thì nhân viên thường chịu hậu quả chứ không phải những người ra quyết định như Hermen Hulst.
Trước mắt với thất bại hơn 400 triệu USD của Concord thì nhân sự tại Sony PlayStation vẫn sẽ đối mặt với nguy cơ các đợt sa thải nữa. Nhất là khi chính Hermen Hulst nhiều game khác như Concord nữa.