Site icon GAMELADE

Chỉ một năm sau những lời tán dương là lệnh đóng cửa, các lãnh đạo Xbox liệu có nói 2 lời?

Vào đầu ngày 7/5, Microsoft đã xác nhận đóng cửa một số studio, bao gồm Tango Gameworks, nhà phát triển của Hi-Fi Rush và Arkane Austin, nhà phát triển của Redfall. Giờ đây, người chơi, nhà báo và những người trong ngành đang nhìn lại những bình luận ăn mừng mà các vị lãnh đạo Xbox đưa ra về cả hai trò chơi trong năm qua và tự hỏi điều gì đã thay đổi.

Ngay sau khi Hi-Fi Rush bất ngờ ra mắt, các báo cáo bắt đầu lan truyền rằng trò chơi không đáp ứng được một số kỳ vọng nội bộ của Xbox. Phó chủ tịch tiếp thị Xbox, Aaron Greenberg, đã nhanh chóng bác bỏ những thông tin đồn đoán vào thời điểm đó, nói rằng “Hi-Fi RUSH là một cú hích thành công đối với chúng tôi và người chơi của chúng tôi trên tất cả các số liệu đo lường và kỳ vọng quan trọng. Chúng tôi không thể hài lòng hơn với những gì nhóm làm việc tại Tango Gameworks đã mang lại với bản phát hành bất ngờ này.”

Bây giờ rõ ràng là Xbox có lẽ đã có thể hài lòng hơn một chút với Tango, và tweet của Greenberg nói riêng đang bị chỉ trích gay gắt trước việc đóng cửa studio và tất cả các nhà phát triển hiện phải đi tìm việc làm mới.

Redfall chắc chắn không phải là một kiệt tác được giới phê bình đánh giá cao như Hi-Fi Rush, nhưng nhà phát triển Arkane Austin là – hay đúng hơn là đã từng là – một studio nổi tiếng và các giám đốc điều hành của Xbox đã nhiều lần cam kết hỗ trợ studio trong quá trình cải thiện trò chơi. Giám đốc Xbox Phil Spencer cho biết ông là một “người ủng hộ nhiệt tình” của studio, Giám đốc Xbox Game Studios Matt Booty cho biết studio sẽ tiếp tục hoạt động và cựu giám đốc phát hành của Bethesda, Pete Hines, cho biết “Chúng tôi không bỏ cuộc hoặc từ bỏ mọi thứ chỉ vì nó bắt đầu không suôn sẻ.” Tất cả những câu trích dẫn đó hiện đang được lan truyền mạnh mẽ trên mạng xã hội như một bằng chứng tố cáo sự 2 mặt của các lãnh đạo Xbox.

Exit mobile version