Động thái gây sốc của Nintendo và The Pokémon Company khi khởi kiện sản phẩm game Palworld đến từ nhà sản xuất Pocketpair dường như dựa trên một bằng sáng chế liên quan đến cách người chơi ném Pokéball.
-
Netflix tung ra trailer cho phim anime của Devil May Cry, Splinter Cell, Tomb Raider và Cyberpunk
-
Yakuza trở thành hải tặc trong Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Hôm qua, Nintendo xác nhận đang kiện Pocketpair vì vi phạm “nhiều” bằng sáng chế, nhưng không tiết lộ cụ thể là những bằng sáng chế nào. Về sau trong ngày, chính Pocketpair cũng cho biết họ vẫn chưa nghe nói về bằng sáng chế nào mà họ bị cáo buộc vi phạm.
Giờ đây, mọi người đang chú ý đến một bằng sáng chế ném Pokéball gần đây được nộp chung vào mùa hè này bởi Nintendo và The Pokémon Company. Thực tế, các công ty đã yêu cầu việc cấp bằng sáng chế này được xem xét nhanh hơn – có lẽ để chuẩn bị cho vụ kiện này.
Thông tin chi tiết đến từ luật sư bằng sáng chế Nhật Bản Kiyoshi Kurihara, khi nói chuyện với Yahoo Japan và được dịch bởi Automaton.
Bằng sáng chế nói trên mô tả cách một nhân vật bắt một Pokémon bằng cách nhắm và ném một vật phẩm bắt giữ, như một Pokéball, vào một sinh vật. Khi bắt thành công, sinh vật đó sẽ trở thành “thuộc sở hữu của người chơi”.
Trong Palworld, người chơi bắt Pals bằng cách nhắm và ném một vật phẩm bắt giữ, được gọi là Pal Sphere, vào một sinh vật. Khi bắt thành công, sinh vật đó sẽ trở thành thuộc sở hữu của người chơi.
“[Đó là] một bằng sáng chế sát thủ,” Kurihara nói. “Có vẻ như sẽ khó tránh nếu bạn muốn làm một trò chơi giống Pokémon và rất dễ vi phạm nếu bạn không cẩn thận.”
Mặc dù được nộp vào mùa hè này, Kurihara nhấn mạnh rằng bằng sáng chế này đã được nộp dựa vào một bằng sáng chế “mẹ” trước đó được nộp bởi Nintendo và The Pokémon Company vào tháng 12 năm 2021, trước khi Palworld ra mắt. Điều này có nghĩa là nó có thể được sử dụng hợp lý trong một trận chiến bằng sáng chế với Palworld bây giờ.
Palworld đã bị ấn tượng bởi những gợi ý rằng nó đã sao chép Pokémon kể từ khi ra mắt, mặc dù nhiều so sánh giữa hai thương hiệu này tập trung vào sự tương đồng của nhiều thiết kế quái vật. Điều đó dường như không phải là chiến thuật tấn công của Nintendo trong đơn kiện lần này.
Sự quan tâm đến Palworld đã giảm đi kể từ khi ra mắt với tốc độ chóng mặt với 25 triệu người chơi thử trò chơi. Nhưng có vẻ như Nintendo đã chú tâm theo dõi chặt chẽ những diễn biến của đối thủ này trong tương lai. Một phiên bản PlayStation của Palworld có vẻ sẽ ra mắt vào một thời điểm nào đó và Sony đã đầu tư vào Pocketpair để giúp thành lập Palworld Entertainment, một bộ phận được thiết kế để mở rộng thương hiệu vượt ra khỏi thế giới trò chơi.
“[Báo cáo của Pocketpair] ngụ ý rằng đơn khiếu nại cuối cùng (nên liệt kê các bằng sáng chế bị cáo buộc vi phạm) chưa được gửi/nộp,” chuyên gia pháp lý về trò chơi video Richard Hoeg nói với trang tin Eurogamer. “Điều đầu tiên mà bị cáo biết được trong mọi thẩm quyền là những gì họ bị cáo buộc đã làm. Vì vậy, họ có thể đã nhận được thông báo rằng họ là một bên được nêu tên, nhưng không phải bên đi khiếu nại.”
Về phần mình, Pocketpair đã nói rằng họ dự định sẽ chiến đấu với vụ kiện để chống lại những gì họ nhận thấy là một cuộc tấn công vào sự sáng tạo của mình thay mặt cho các nhà phát triển độc lập khác. Ngoài ra, người hâm mộ Palworld cũng lo ngại rằng vụ kiện có thể khiến trò chơi bị xóa khỏi cửa hàng tại Nhật Bản hoặc trên toàn thế giới.
“Phạm vi của luật bằng sáng chế Nhật Bản kết thúc ở biên giới Nhật Bản,” Lisa Phillips, một luật sư về IP và bằng sáng chế tại Fisch Sigler LLP ở Washington DC cho biết. “Điều đó có nghĩa là sẽ không có bất kỳ tác động tức thời nào của một quyết định trong tòa án đó đối với hoạt động của Palworld tại Hoa Kỳ. Tất nhiên là Nintendo cũng có quyền sở hữu trí tuệ đáng kể tại Hoa Kỳ nên cũng có thể kiện Palworld ở đây.”