Công ty mẹ của Humble Games, Ziff Davis, bị đồn rằng đã cố gắng bán lại hãng phát hành game này hai lần trước khi thực hiện các cuộc sa thải hàng loạt và hiện được cho là đang nhờ đến một công ty bên thứ ba để “quản lý các sản phẩm” trong tương lai.
-
No Man's Sky thể hiện sức mạnh của engine tạo thế giới với 3 hành tinh trong 50 giây
-
Thức thời, Concord tuyên bố không áp dụng battle pass trong game
Các vụ sa thải lần đầu tiên được các thành viên nhóm Humble Games báo cáo trên mạng xã hội vào hôm qua, và “tái cấu trúc hoạt động” sau đó đã được xác nhận trong một tuyên bố chính thức gọi quyết định này là “khó khăn nhưng cần thiết.” Điều này dường như diễn ra sau những nỗ lực bán lại nhà phát hành theo một báo cáo mới từ Aftermath, trang này tuyên bố đã có được bản ghi âm cuộc họp mà giám đốc điều hành của mảng công nghệ và mua sắm của Ziff Davis, Steve Horowitz, đã nói chuyện với nhóm Humble Games.
Trong cuộc họp, Horowitz đổ lỗi cho chi phí tăng cao và sự chậm trễ, nói rằng “chi phí phát triển tăng thêm hàng triệu đô la cùng với việc trì hoãn thậm chí còn lâu hơn trong việc đưa các tựa game ra thị trường” đã được quan sát thấy trong “cố gắng bán hàng của chúng tôi trong vài tháng qua,” điều này rõ ràng là không thành công.
Horowitz nói thêm, mục tiêu của việc tái cấu trúc Humble Games là cung cấp “cách tiết kiệm chi phí tốt nhất để đảm bảo các trò chơi ra mắt thị trường, các sản phẩm hiện có của chúng tôi được tung ra thị trường” cũng như hỗ trợ “các nhà phát triển liên quan đến nó.” Để thực hiện điều này, công ty được cho là đang nhờ đến “một bên thứ ba để giúp chúng tôi quản lý các sản phẩm sắp ra mắt và cả danh mục cũ,” do đó ảnh hưởng đến “tất cả các vị trí” tại chính Humble Games. Aftermath tuyên bố bên thứ ba này là The Powell Group – từng hợp tác với các studio bao gồm NetEase Games và Torn Banner Studios – nhưng điều này vẫn chưa được xác nhận chính thức.
Phát biểu với trang tin GamesRadar+ trước đó, một đại diện PR không thể bình luận về việc có bao nhiêu người tại Humble Games bị ảnh hưởng nhưng cho biết, “hoạt động sẽ tiếp tục như bình thường”, và tất cả các trò chơi đã phát hành sẽ tiếp tục được hỗ trợ trong khi các trò chơi sắp tới vẫn sẽ được phát hành. Đại diện này cũng tuyên bố rằng các nhà phát triển sẽ không bị ảnh hưởng và họ sẽ được nhóm Humble Games liên hệ.
Những thay đổi tại Humble Games là một cú sốc lớn. Chỉ tuần trước, trò chơi Metroidvania vẽ tay tuyệt đẹp là Bō: Path of the Teal Lotus – được phát triển bởi Squid Shock Studios nhưng được Humble Games phát hành – đã được phát hành trên Steam và nhận được đánh giá rất tích cực. Thật đáng buồn là tình trạng sa thải trong ngành công nghiệp game gần đây đang diễn ra rất nhiều, ảnh hưởng đến hàng nghìn việc làm.