Công ty mẹ của FromSoftware xác nhận Sony đã gửi thư ngỏ đàm phán mua lại
-
20/11/2024
- PlayStation
Đầu tuần này, Reuters đưa tin Sony đang đàm phán mua lại Kadokawa, công ty mẹ của FromSoftware đang thành công lớn với Elden Ring, Dark Souls, Armored Core và độc quyền PlayStation Bloodborne.
-
Một bản mod GTA 5 có thể là lối thoát cho vụ kiện của Nintendo với Palworld
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl chính thức công bố giờ ra mắt
Kadokawa hiện đã xác nhận tin đồn này qua một ghi chú từ CEO Takeshi Natsuno, được đưa ra sau khi cổ phiếu của công ty tăng vọt bởi tin tức hé lộ trước đó.
“Có một số bài báo về việc mua lại Tập đoàn Kadokawa (sau đây gọi là ‘Công ty’) bởi Tập đoàn Sony,” Natsuno nói. “Tuy nhiên, thông tin này không được Công ty công bố. Công ty đã nhận được thư ngỏ bày tỏ ý định ban đầu để mua lại cổ phần của Công ty, nhưng hiện tại chưa có quyết định nào được đưa ra. Nếu có bất kỳ sự thật nào cần được công bố trong tương lai, chúng tôi sẽ thông báo kịp thời và phù hợp.”
Sony cho đến nay vẫn từ chối bình luận về chủ đề này.
Kinh doanh của Kadokawa mở rộng sang các lĩnh vực phù hợp với dịch vụ giải trí rộng lớn hơn của Sony, bao gồm anime, manga, TV và phim ảnh. Kadokawa là một nhà xuất bản anime năng suất trong khi Sony đã sở hữu các dịch vụ phát trực tuyến anime Crunchyroll và Funimation. Cũng như FromSoftware, Kadokawa sở hữu nhà phát triển Danganronpa là Spike Chunsoft, nhà phát triển Octopath Traveler là Acquire và nhà phát triển RPG Maker, Pixel Game Maker là Gotcha Gotcha Games.
Kadokawa là cổ đông lớn nhất của FromSoftware, với khoảng 70% cổ phần của công ty. Sony hiện đã sở hữu khoảng 14% cổ phần của nhà phát triển, với Tencent sở hữu khoảng 16%.
Piers Harding-Rolls, Giám đốc Nghiên cứu tại Ampere Analysis, nói với IGN rằng tin tức về một thỏa thuận tiềm năng không quá đáng ngạc nhiên. “Sự quan tâm của Sony đối với nhà xuất bản trò chơi Kadokawa, FromSoftware, đã trở nên cụ thể hơn vào năm 2022 khi họ mua lại khoảng 14% cổ phần của công ty này sau sự hợp tác lâu dài với công ty,” Harding-Rolls nói.
“Vào thời điểm đó, Sony đã đề cập đến sự quan tâm rộng rãi hơn đến việc phát triển đa phương tiện của IP anime và game để hỗ trợ các doanh nghiệp truyền thông khác của mình. Vì vậy, theo nghĩa đó, bất kỳ thỏa thuận mua lại nào đối với công ty mẹ Kadokawa, cũng hoạt động rộng rãi trong manga và anime, là một phần mở rộng tự nhiên của thỏa thuận trước đó. Những lĩnh vực khác này phù hợp tốt với các doanh nghiệp anime của Sony.”
“Điều kiện thị trường cho các thương vụ mua bán đã thay đổi đáng kể trong hai năm qua nhưng Sony sẽ luôn tìm kiếm các cơ hội có thể thúc đẩy tăng trưởng và củng cố danh mục IP của mình, và đại diện cho giá trị. Ngoài ra, có thể có một yếu tố phòng thủ đối với động thái này. FromSoftware là đối tác quan trọng của hoạt động kinh doanh game của Sony, và họ sẽ không muốn một đối thủ cạnh tranh kiểm soát Kadokawa và có khả năng phá vỡ mối quan hệ đó. Nó cũng giúp Kadokawa hoạt động tích cực trong các lĩnh vực phù hợp mạnh mẽ với hoạt động kinh doanh rộng lớn hơn của Sony.”
Đối với Sony, hoạt động kinh doanh game của họ đã phải chịu sự cắt giảm nhân sự đáng kể trong năm nay và việc đóng cửa nhiều studio, bao gồm cả nhà phát triển Concord Firewalk. Vào tháng Hai, họ đã thông báo một đợt cắt giảm nhân sự ảnh hưởng đến 900 nhân viên, tương đương khoảng 8% lực lượng lao động PlayStation toàn cầu của họ. Việc cắt giảm nhân sự ảnh hưởng đến một số studio của PlayStation, bao gồm Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla và Firesprite, nhưng studio London của PlayStation bị ảnh hưởng nặng nề nhất với thông báo đóng cửa. Kể từ đó, Bungie thuộc sở hữu của Sony cũng đã phải chịu những cắt giảm tàn khốc khi Destiny 2 đang vật lộn để tìm kiếm thành công thương mại.
Chia sẻ:
Nhận xét
Hãy vui vẻ trò chuyện cùng nhau, đừng toxic. Báo cáo hành vi xấu tại. Liên hệ