Site icon GAMELADE

Cựu binh Kingdom Hearts và Final Fantasy thiết kế nhân vật “toàn hot” vì kỷ niệm thời đi học

Nguồn cảm hứng thiết kế nhân vật của Tetsuya Nomura đến từ một kỷ niệm thời trung học mà ông mang theo trong quá trình thiết kế một số chàng trai đẹp nhất của Square Enix như Cloud Strife và Squall Leonhart.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với YoungJump và được dịch bởi tài khoản Twitter Shinra Archaeology Department, Nomura nhớ lại việc xem bạn cùng lớp trung học chơi một trò chơi điện tử với nhân vật chính mà Nomura cho là đặc biệt không hấp dẫn. Theo câu chuyện, bạn cùng lớp hỏi tại sao anh ta phải “xấu” ngay cả khi chơi game. Tất nhiên, đây sẽ là khoảng cuối những năm 80, khi các nhà phát triển phải làm việc với số lượng pixel hạn chế để hoàn thiện các mô hình nhân vật tốt nhất có thể.

Tuy nhiên, khoảnh khắc này đã có tác động mạnh mẽ với chàng trai trẻ Nomura và dựa trên kinh nghiệm đó, ông tin rằng “người chơi có mong muốn trở nên ngầu và đẹp trai trong game.”

Tất nhiên, khái niệm đẹp trai sẽ thay đổi rất nhiều tùy từng người, nhưng triết lý thiết kế này đã dẫn đến một số người yêu thích trò chơi sớm nhất như siêu chiến binh tóc vàng gai góc Cloud Strife hoặc pháp sư áo đen Lulu. Dù là Kingdom Hearts hay Final Fantasy, Nomura đều hướng đến thiết kế những nhân vật mà ông cho là ngầu, dù họ có quá nhiều thắt lưng và khóa kéo cho một con người có thể dùng hết.

Tetsuya Nomura vẫn đang làm việc trên Kingdom Hearts 4, được công bố vào năm 2022 như một phần của lễ kỷ niệm 20 năm. Đã gần hai năm mà không có thông tin về trò chơi, nhưng ít nhất chúng ta cũng có xác nhận chắc chắn là Nomura đồng ý rằng Sora là ngầu và đẹp trai.

Exit mobile version