Site icon GAMELADE

Đạo diễn FF7 Rebirth tiết lộ lý do nên chơi bản PC

Sau khi công bố phiên bản PC của Final Fantasy VII Rebirth, đạo diễn Naoki Hamaguchi đã lên tiếng khuyến khích người chơi trải nghiệm phiên bản này vì hệ thống ánh sáng được cải thiện.

Final Fantasy VII Rebirth, phần thứ hai trong bộ ba Final Fantasy VII Remake, đã ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào tháng 2 năm nay. Trò chơi tiếp tục cuộc phiêu lưu của Cloud, Tifa, Barret, Aerith và Red XIII trong hành trình truy đuổi Sephiroth, tái hiện những khoảnh khắc kinh điển từ bản gốc với đồ họa và cốt truyện được mở rộng.

Tại The Game Awards 2024, Square Enix đã chính thức công bố phiên bản PC của Final Fantasy VII Rebirth, dự kiến ra mắt vào ngày 23 tháng 1 năm 2025 trên Steam và Epic Games Store. Phiên bản này sẽ có nhiều tính năng đồ họa mới, bao gồm cải thiện chất lượng texture (kết cấu), hỗ trợ công nghệ nâng cấp hình ảnh DLSS của Nvidia và cải thiện hệ thống ánh sáng.

Đạo diễn Naoki Hamaguchi cho biết ông khuyến khích người chơi trải nghiệm phiên bản PC chính là vì hệ thống ánh sáng được cải thiện. Trong một bài đăng trên Twitter, ông chia sẻ rằng mình rất hào hứng khi người chơi có thể trải nghiệm Final Fantasy VII Rebirth trên PC với chất lượng hình ảnh tốt nhất.

 

Cấu hình yêu cầu cho phiên bản PC cũng đã được công bố. Để chơi game ở mức cài đặt cao nhất và 60 FPS, người chơi sẽ cần ít nhất 16GB RAM, CPU AMD Ryzen 7 5700X hoặc Intel Core i7 10700, và GPU AMD RX 7900 XTX hoặc Nvidia RTX 4080.

Mặc dù phiên bản PS5 của Final Fantasy VII Rebirth vẫn có đồ họa ấn tượng, nhưng nó cũng gặp phải một số vấn đề về ánh sáng. Một số khu vực trong game có ánh sáng không tự nhiên, và các bản vá cập nhật thậm chí còn khiến vấn đề này trở nên rõ ràng hơn. Nhiều người chơi phản ánh rằng ánh sáng quá sáng khiến họ cảm thấy khó chịu và ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game. Liệu Square Enix có lắng nghe ý kiến của người chơi và cập nhật phiên bản PS5 của Final Fantasy VII Rebirth hay không? Câu trả lời sẽ có trong thời gian tới.

Exit mobile version