Deepest Fear của Variable State là một tựa game kinh dị sinh tồn mang phong cách retro-futuristic, lấy cảm hứng từ The Abyss và The Thing
Trò chơi tái hiện thẩm mỹ đặc trưng của thời kỳ này và nhấn mạnh yếu tố cô lập trong một bối cảnh hoang vắng. Người chơi sẽ bị mắc kẹt trong một cơ sở dưới nước bí ẩn, phải thận trọng khám phá, giải các câu đố liên quan đến dòng nước và mở khóa theo phong cách Metroidvania để tiếp cận các khu vực mới. Tuy nhiên, yếu tố kinh dị nổi bật nhất của Deepest Fear chính là những con quái vật có thể xuất hiện từ bất kỳ vũng nước nào được mô phỏng chân thực trong game.
Trong cuộc phỏng vấn với Game Rant, Lyndon Holland – đồng sáng lập và giám đốc trò chơi của Variable State – cùng Terry Kenny – đồng sáng lập và hoạt họa viên – đã chia sẻ về cách yếu tố nước làm nên trải nghiệm kinh dị độc đáo cho tựa game. Theo họ, nguy cơ ngạt thở luôn rình rập và mối liên hệ giữa nước với quái vật là nền tảng cho phong cách kinh dị sinh tồn của Deepest Fear.
Deepest Fear Kế Thừa Những Gì Khiến Subnautica Đáng Sợ
Dù những trò chơi như Bioshock và Soma lấy bối cảnh dưới nước cũng đầy rẫy yếu tố kinh dị, rất ít game sinh tồn coi nước là “kẻ phản diện” chính. Là những người hâm mộ của The Abyss cùng các phim kinh dị thập niên 80, đội ngũ Variable State nhận ra một cơ hội để lấp đầy khoảng trống này, đồng thời tạo ra cách tiếp cận độc đáo cho gameplay kinh dị. Lyndon Holland cho rằng Subnautica là nguồn cảm hứng lớn, khi phần lớn nỗi sợ hãi của trò chơi đến từ sự thù địch cố hữu của môi trường thiếu oxy và cuộc đấu tranh sinh tồn của người chơi trong bối cảnh ấy.
Những ai đã chơi Subnautica sẽ đồng ý rằng, mặc dù các sinh vật như Reaper Leviathans gây căng thẳng, chính cảnh báo oxy thấp mới khiến adrenaline dâng trào. Khi đó, người chơi phải đưa ra những quyết định khó khăn: tiếp tục tiến lên với hy vọng kịp thoát khỏi khu vực nguy hiểm, hay quay lại tìm lối đi khác an toàn hơn? Các phòng ngập nước và hành lang chìm mở ra cơ hội cho yếu tố Metroidvania trong game, khi các trang bị mới như bình oxy hoặc cách sử dụng thông minh cơ chế mô phỏng dòng chảy của nước có thể là chìa khóa để tiến xa hơn.
Quái Vật Trong Deepest Fear Mang Yếu Tố Kinh Hoàng Độc Nhất
Trong Deepest Fear, nước không chỉ là mối nguy gây ngạt thở mà còn là nơi các sinh vật kinh hoàng xuất hiện. Ở bất kỳ nơi nào có nước – vốn rất phổ biến trong một cơ sở dưới nước – nguy cơ kẻ thù bất ngờ hiện ra luôn rình rập. Từ ống dẫn bị vỡ, cửa sổ nứt để nước biển tràn vào, đến vòi nước rỉ, tất cả đều có thể trở thành nơi trú ngụ của những con quái vật. Theo Kenny, đây chính là yếu tố đặc trưng của Deepest Fear và là nguồn gốc của những khoảnh khắc kinh dị sinh tồn hấp dẫn nhất trong trò chơi.
Deepest Fear sử dụng cơ chế mô phỏng dòng nước cực kỳ chi tiết. Nước chảy tự nhiên từ nguồn, tạo ra các dòng chảy cuốn nhẹ người chơi theo. Do đó, nhiều câu đố và yếu tố tương tác trong game liên quan đến việc điều khiển và quản lý dòng nước. Người chơi có thể xây đập bằng khẩu súng nhựa resin – tương tự Gloo Gun trong Prey – hoặc nhanh chóng đóng các van để ngăn dòng nước và những sinh vật dị giới chiếm lĩnh khu vực.
Với cách tiếp cận mới mẻ này, Deepest Fear không chỉ đưa ra một thách thức sống còn mà còn tạo nên trải nghiệm kinh dị sâu sắc và khó quên trong lòng người chơi