Các biểu đồ trên Steam xác nhận rằng Destiny 2 đã đạt mức thấp mới, cho thấy bản mở rộng The Final Shape có thể không giữ được sức hút lâu dài
Số liệu trên Steam cho thấy Destiny 2 đã giảm xuống còn trung bình 32,497 người chơi trong 30 ngày qua, cách xa mức cao nhất trước đây. Bungie đã cập nhật Destiny 2 trong suốt bảy năm, nhưng có vẻ như thời kỳ hoàng kim của trò chơi có thể đã qua.
Destiny 2 đã trải qua nhiều thăng trầm kể từ khi ra mắt. Với các bản cập nhật và mở rộng nội dung lớn, số lượng người chơi thường tăng lên, nhưng điều này thường đi kèm với sự giảm sút trong những tháng ít hoạt động hơn. Khác với người tiền nhiệm của nó, trò chơi này theo mô hình theo mùa, điều này giúp số lượng người chơi duy trì khá ổn định kể từ khi ra mắt. Đầu năm nay, Bungie đã sa thải nhiều nhân viên, khiến nhiều người lo ngại về tương lai của Destiny 2 và trò chơi sắp tới Marathon. Với số lượng người chơi giảm xuống mức thấp kỷ lục, studio có thể cần tìm cách thu hút lại những người chơi đã rời đi.
Theo The Game Post, số lượng người chơi Destiny 2 trên Steam đã giảm xuống chỉ còn trung bình 32,497 người trong tháng này. Điều này khác biệt rõ rệt so với thời điểm ra mắt bản mở rộng The Final Shape, khi trò chơi đạt trung bình 123,023 người chơi hàng tháng. Điều này cho thấy trò chơi đã mất 90,526 người chơi trong một trò chơi vốn phụ thuộc vào cộng đồng để phát triển. Khi tính cả các nền tảng khác, dân số trung bình của Destiny 2 hiện vào khoảng 469,180 người chơi hàng tháng. Các biểu đồ Steam cũng cho thấy bản mở rộng Witch Queen có trung bình 60,961 người chơi hàng tháng, Lightfall đạt 62,610, và The Final Shape chỉ còn 32,497 chỉ ba tháng sau khi ra mắt. Điều này có nghĩa là mặc dù The Final Shape đã thu hút lượng người chơi lớn nhất trong các bản mở rộng, nhưng cũng có sự sụt giảm lớn nhất về số lượng người chơi.
Destiny 2 đã giảm số lượng người chơi trung bình hàng tháng
Bungie xác nhận rằng Destiny 2 vẫn sẽ tiếp tục được hỗ trợ trong nhiều năm tới, điều này có thể chỉ ra rằng số lượng người chơi sẽ tăng lên trong tương lai. Tuy nhiên, nhà phát triển cũng cho biết quy mô và tần suất của các bản mở rộng trong tương lai có thể bị ảnh hưởng bởi đợt sa thải gần đây. Vào tháng 7 năm 2024, Bungie đã sa thải khoảng 220 nhân viên như một phần của nỗ lực tái cơ cấu do chi phí phát triển gia tăng. Mặc dù Bungie phủ nhận sự tồn tại của Destiny 3, công ty đã được Sony mua lại với giá 3,6 tỷ USD, điều này có thể báo hiệu những dự án lớn ngoài Marathon.
Khi Bungie tiếp tục cập nhật Destiny 2, trò chơi có thể sẽ tăng từ mức thấp kỷ lục là 32,497 người chơi trung bình hàng tháng. Tính chất miễn phí của trò chơi cũng có thể giúp thu hút thêm người chơi mới với các bản cập nhật nội dung trong tương lai, mở ra cơ hội cho lượng người chơi cao hơn mức đỉnh 123,023 người