Chỉ một ngày sau khi nền tảng streaming Twitch công bố sa thải 500 nhân viên, Discord đã nối gót: Theo báo cáo từ The Verge, công ty này đang cắt giảm 170 nhân viên, chiếm 17% lực lượng lao động. Một đại diện của Discord xác nhận với PC Gamer rằng báo cáo của The Verge là chính xác.
-
Tính năng mới Clips của Discord: Lo ngại về quyền riêng tư, nhưng sự thật có thể bất ngờ!
-
Baldur's Gate 3 là game doanh thu cao nhất trên Steam năm 2023
Discord là một nền tảng mạng xã hội cực kỳ phổ biến, nhưng CEO Jason Citron cho biết trong một bản ghi nhớ gửi nhân viên hôm nay rằng số lượng nhân viên của công ty đã tăng gấp 5 lần kể từ năm 2020, và “kết quả là, chúng tôi đã nhận thêm nhiều dự án và trở nên kém hiệu quả hơn trong cách hoạt động.”
“Hôm nay, chúng tôi càng nhận ra rõ ràng hơn về tầm quan trọng của việc tập trung và cải thiện cách thức làm việc cùng nhau để mang lại sự nhanh nhạy hơn cho tổ chức,” Citron nói. “Đây là lý do chính thúc đẩy quyết định giảm quy mô lực lượng lao động.
“Mặc dù khó khăn, tôi tin tưởng rằng điều này sẽ đưa chúng tôi đến vị trí tốt nhất để tiếp tục xây dựng một doanh nghiệp vững mạnh và sinh lợi, mang đến những sản phẩm tuyệt vời cho người dùng và hỗ trợ sứ mệnh của chúng tôi trong nhiều năm tới.”
Discord dường như không gặp khó khăn tài chính nào ngay lập tức. Báo cáo của The Verge cho biết công ty đã huy động được khoảng 1 tỷ đô la tiền tài trợ và hiện đang nắm giữ hơn 700 triệu đô la tiền mặt. Tuy nhiên, trong khi giá trị của công ty tăng vọt – một báo cáo của CNBC cho biết nó đạt 15 tỷ đô la vào năm 2021 sau vòng gọi vốn 500 triệu đô la, tăng từ mức định giá 3,5 tỷ đô la vào năm 2020 – thì lợi nhuận dường như vẫn chưa đạt được. Một nguồn tin tiết lộ với The Verge rằng Discord hy vọng sẽ có lãi trong năm nay.
Citron kết luận email “không có gì khó chịu” của mình bằng cách nói rằng ông hy vọng việc làm việc tại Discord củng cố ý tưởng rằng tình bạn “có thể duy trì và thậm chí được củng cố vượt qua ‘bức tường’ của bất kỳ nơi nào”, điều hoàn toàn trái ngược với những gì tôi muốn nghe khi đang dọn dẹp bàn làm việc sau khi bất ngờ bị thông báo rằng tôi không còn việc làm.
Đã có một số thông điệp cạn tàu từ các giám đốc điều hành sau các cuộc sa thải – CEO Twitch Daniel Clancy trấn an mọi người rằng việc sa thải 500 nhân viên có nghĩa là “chúng tôi có thể tiếp tục phục vụ các streamer một cách bền vững mà không ảnh hưởng đến khả năng họ hỗ trợ sự nghiệp”, và dĩ nhiên, người của Embracer mô tả hàng trăm việc làm mất đi và nhiều studio đóng cửa là “cách chúng tôi chiến thắng” là một cú nổ hiếm hoi – nhưng ngay cả trong bối cảnh đó, thông điệp của Citron dường như vẫn không được cân nhắc kỹ lưỡng. Xin lỗi vì bạn đã bị sa thải, nhưng hy vọng bạn đã học được điều gì đó về tình bạn trên đường đi!
Năm 2023 là một năm khủng khiếp đối với các cuộc sa thải trong ngành trò chơi điện tử và công nghệ, với những khoản cắt giảm sâu và đóng cửa studio ảnh hưởng đến cả các nhà phát hành lớn và nhỏ, bên cạnh việc hàng chục nghìn người bị sa thải từ những tên tuổi lớn như Amazon, Meta, Microsoft và Google. Đáng tiếc, cho đến nay, năm 2024 vẫn tiếp tục xu hướng đó: Tuần trước, người ta tiết lộ rằng nhà phát triển Surgeon Simulator Bossa Studios đã sa thải 19 nhân viên vào cuối năm 2023, và chỉ riêng tuần này đã có 1.800 người – 25% lực lượng lao động – bị sa thải từ Unity, và hơn 500 người bị cắt giảm từ Twitch, chiếm khoảng 1/3 tổng số nhân viên. Cho đến nay, các giám đốc điều hành C-suite dường như phần lớn không bị ảnh hưởng bởi sự tàn sát mà họ gây ra.