Site icon GAMELADE

Doanh số của Concord được ước tính chỉ được khoảng 25.000 bản

Theo IGN, nhà phân tích Simon Carless ước tính doanh số của Concord tương đương với khoảng 10.000 đơn vị trên Steam và khoảng 15.000 đơn vị trên PlayStation.

Mặc dù chúng ta không thể theo dõi số lượng người chơi theo thời gian thực trên PlayStation, hiện tại chỉ có 71 người chơi trực tuyến trên Steam. Số lượng người chơi đồng thời cao nhất trong 24 giờ qua là 151. Con số này tuột khá thê thảm so với đỉnh cao nhất 697 người chơi lúc mới phát hành.

“Concord xếp hạng 147 trong số người chơi hàng ngày trên PS5 tại Hoa Kỳ trên tất cả các tựa game, với ít hơn 0,2% so với lượng người chơi hoạt động đang chơi trò chơi này của hôm thứ Hai,” nhà phân tích của Circana, Mat Piscatella cho biết thêm.

Hầu hết các nhà phân tích được IGN tiếp cận để bình luận đều cho rằng sự ra mắt thất bại doanh số của Concord là do “tiếp thị kém, giá cao và quan trọng nhất là thiếu sự khác biệt trong một thể loại quá bão hòa”.

“Một nhóm người chơi gắn bó có thể sẵn sàng thử một trò chơi mới miễn phí, nhưng trả 40 đô la là một yêu cầu lớn trong tình hình kinh tế vĩ mô hiện nay,” nhà phân tích của Midia Research, Rhys Elliott nói.

“Ra mắt Concord dưới dạng trò chơi trả phí đã hạn chế số lượng người chơi và việc thu hút người dùng. Càng nhiều người chơi một trò chơi, trò chơi đó càng hấp dẫn. Hiệu ứng mạng lưới rất quan trọng để xây dựng một hệ sinh thái lành mạnh và hoạt động.

“Concord nên ra mắt miễn phí – hoặc ít nhất là một phần của đăng ký PlayStation Plus – để có cơ hội cạnh tranh trong thể loại quá đông người của mình. Tất nhiên, vẫn chưa quá muộn để điều này xảy ra, nhưng thiệt hại có thể đã được gây ra. Ấn tượng đầu tiên là rất quan trọng.”

Exit mobile version