Site icon GAMELADE

EA “mở cửa” 23 bằng sáng chế, giúp nhà phát triển tạo game dễ tiếp cận hơn

Electronic Arts (EA) một lần nữa thực hiện lời hứa hỗ trợ sự hòa nhập và khả năng tiếp cận trong ngành công nghiệp game. Gần đây, công ty đã mở khóa 23 bằng sáng chế liên quan đến công nghệ hỗ trợ người khuyết tật, bao gồm các cải tiến về nhận dạng giọng nói và nhạy sáng. Năm 2021, EA đã cam kết chia sẻ công nghệ nội bộ với ngành công nghiệp.

Chia sẻ công nghệ vì cộng đồng game thủ

Vào ngày 5 tháng 12, Electronic Arts đã mở mã nguồn 23 bằng sáng chế, cho phép các nhà phát triển bên thứ ba sử dụng miễn phí. Những bằng sáng chế này chủ yếu liên quan đến công nghệ nhận dạng giọng nói và các công cụ kiểm tra nhận dạng các vấn đề nhạy sáng.

Một trong những công nghệ quan trọng được chia sẻ là plugin Unreal Engine 5 mở khóa công nghệ IRIS của EA, một công cụ phân tích có thể giúp các nhà phát triển xác định các vấn đề nhạy sáng trong trò chơi của họ trong quá trình kiểm tra. Giờ đây, nó được sử dụng miễn phí và mã nguồn mở, có nghĩa là các nhà phát triển có thể tự do “vọc” phần mềm.

Trong một bài đăng trên blog của EA, công ty cho biết:

Trong nhiều năm nay, EA đã nỗ lực để khiến trò chơi trở nên bao trùm nhất có thể và giảm thiểu rào cản giữa người chơi và tình yêu chung của chúng tôi dành cho trò chơi điện tử. Và hôm nay, trên tinh thần này và sau Ngày Quốc tế Người khuyết tật, chúng tôi đã thêm 23 bằng sáng chế tập trung vào khả năng tiếp cận vào cam kết bằng sáng chế về khả năng tiếp cận đầu tiên trong ngành của chúng tôi.

Thông qua cam kết này, ra mắt vào năm 2021, chúng tôi chia sẻ công nghệ liên quan đến khả năng tiếp cận của mình với ngành công nghiệp mà không tính phí bản quyền, để cùng nhau chúng ta có thể nỗ lực đáp ứng nhu cầu của cộng đồng game thủ đa dạng tại EA và ngoài EA.

IRIS – Công cụ phân tích nhạy sáng

IRIS hoạt động bằng cách xác định các vấn đề tiềm ẩn trong trò chơi, chẳng hạn như đèn nhấp nháy và chuỗi hình ảnh có thể gây ra co giật hoặc động kinh. Nó so sánh hình ảnh với một đường cơ sở đơn giản theo dõi trong thời gian thực, đánh giá xem một chuỗi là đạt, cảnh báo hay không đạt.

Trước đây, EA đã cung cấp các bằng sáng chế tập trung vào vấn đề văn bản, chẳng hạn như Fontikk, một công cụ đã được mở mã nguồn vào năm 2022, phân tích văn bản để xác định khả năng đọc của nó.

Liệu đây là một động thái tích cực của EA, hay chỉ là một chiêu trò để cải thiện hình ảnh công chúng?

Exit mobile version