Site icon GAMELADE

Eric Barone bận rộn với Stardew Valley 1.6 đến nỗi bỏ quên Haunted Chocolatier

Stardew Valley 1.6 đã ra mắt trên PC vào tháng 3 và kể từ đó người chơi console cũng như di động đã thắc mắc khi nào đến lượt họ cập nhật. Nhà phát triển Eric ‘ConcernedApe’ Barone rõ ràng cam kết đưa bản cập nhật lên tất cả các nền tảng, đến mức ngay cả việc phát triển Haunted Chocolatier cũng bị ảnh hưởng.

“Các bản port cho console và di động vẫn đang được tiến hành,” Barone nói trên Twitter. “Tôi thừa nhận rằng chúng tôi đang mất rất nhiều thời gian. Có lý do cho điều này, nhưng điểm mấu chốt là chúng chưa ra mắt, chúng tôi vẫn đang làm việc và đây đã là trọng tâm chính của chúng tôi kể từ khi 1.6 ra mắt cho PC. Đó sẽ là một sự giải tỏa lớn đối với tôi nếu chúng sẵn sàng hôm nay, nhưng không, vì vậy tất cả những gì chúng tôi có thể làm là tiếp tục làm việc cho đến khi mọi thứ sẵn sàng.”

Barone đã đưa ra một số cập nhật tương tự như 1.6 trong quá khứ, nhưng ở đây anh lưu ý rằng “Tôi đã không chạm vào Haunted Chocolatier trong một thời gian dài vì tôi cam kết hoàn thành Stardew 1.6 trước tiên. Đối với những người cảm thấy thất vọng hoặc thậm chí tức giận về thời gian biểu, tôi hiểu và nhận trách nhiệm hoàn toàn. Đối với những người kiên nhẫn và hiểu biết, cảm ơn bạn, bạn làm cho cuộc sống tốt đẹp hơn và giảm căng thẳng và tôi đánh giá cao điều đó. Giờ thì quay lại làm việc thôi.”

Các bản vá của Stardew Valley trước đây thường xuất hiện trên PC trước, nó đã ra mắt với tư cách là một tựa game chỉ dành cho PC. Nhưng đã có một khoảng trống bất thường giữa các bản phát hành 1.6. Barone chưa bao giờ đi sâu vào các lý do kỹ thuật khiến bản này mất nhiều thời gian như vậy, ngoài việc nói rằng “các bản port yêu cầu công việc bổ sung ngoài phiên bản PC”. Ông đã xin lỗi về những sự chậm trễ trong suốt quá trình, lưu ý vào tháng 7 rằng nó “luôn hiện hữu trong tâm trí tôi”.

Exit mobile version