Fallout 5 là cơ hội tuyệt vời để Bethesda tái suy nghĩ cách thiết kế nhân vật chính trong các game Fallout hiện đại.
-
Game thủ Palworld khám phá cách hạ gục trùm cuối chỉ với một đòn
-
Suicide Squad: Kill the Justice League cần khai thác sâu hơn dàn phản diện 'ít tên tuổi' trong những bản cập nhật sau ra mắt
Thế giới tiềm năng: Phần thứ năm của series game nhập vai đình đám này có cơ hội mang đến cho người hâm mộ trải nghiệm hoàn toàn độc đáo, xây dựng dựa trên những gì đã được yêu thích trong series, cả trước và sau khi Bethesda mua lại, đồng thời tránh được một số nhược điểm của các phần 3 và 4. Trong khi các yếu tố cụ thể tạo nên trải nghiệm Fallout 5 là vô số, Bethesda nên tập trung vào cách xây dựng nhân vật chính.
Nhân vật chính gây tranh cãi: Mặc dù Fallout 4 có đầy đủ nhân vật được yêu thích, nhưng nhân vật chính thường không được đánh giá cao. Quyết định táo bạo của Bethesda khi biến họ thành nhân vật có lồng tiếng hoàn toàn, đồng thời đơn giản hóa các lựa chọn thoại, đã gây tranh cãi. Nhiều người hâm mộ cho rằng điều này làm giảm yếu tố nhập vai của trò chơi. Cốt truyện chính tuyến của trò chơi, tập trung vào việc nhân vật chính tìm kiếm con trai của họ, giống như một sự phát triển từ nhiệm vụ chính của Fallout 3, nơi người chơi tìm kiếm người cha đã mất tích từ lâu của họ. Trong cả hai trường hợp này, cách kể chuyện được thiết kế riêng của Bethesda đã cản trở việc người chơi tự tạo ra câu chuyện và sự tự do của họ. Fallout 5 có thể giải quyết vấn đề này.
Thay đổi nhân vật chính
-
Tự do kể chuyện: Series Elder Scrolls của Bethesda là một ví dụ điển hình về cách tự do của người chơi có thể định nghĩa một game nhập vai hiện đại. Ví dụ, trong Skyrim, người chơi được trao danh hiệu Dragonborn, trở thành một kiểu anh hùng được chọn, có nhiệm vụ ngăn chặn con đường hủy diệt của những con rồng hung dữ. Đây là một tiền đề vững chắc, đơn giản và rộng mở, không can thiệp quá nhiều vào trí tưởng tượng hoặc trải nghiệm nhập vai của người chơi, dù họ chọn theo đuổi nhiệm vụ chính hay không. Điều này hoàn toàn trái ngược với nhiệm vụ chính của Fallout 4 và Fallout 3, vì người chơi về cơ bản bị buộc vào vai trò cha mẹ tuyệt vọng hoặc đứa con yêu thương. Nếu người chơi chọn bỏ qua câu chuyện chính, họ buộc phải vào vai cha mẹ hoặc con cái vô tâm, lạnh lùng. Khi series Fallout phát triển và mở rộng, nó nên quay ngược thời gian và quay trở lại với những điều cơ bản của game nhập vai phương Tây, ít nhất là về mặt kể chuyện. Lấy một số lưu ý từ các game Elder Scrolls, Fallout 5 nên giới thiệu cho người chơi một nhiệm vụ chính thú vị nhưng không cụ thể, đồng thời cho phép họ khám phá thế giới và xây dựng nhân vật của riêng mình. Nên bỏ qua những câu chuyện quá khứ cứng nhắc, được định sẵn, vì chúng cản trở trí tưởng tượng và sự sáng tạo của người chơi.
-
Vượt xa tự do kể chuyện: Linh hoạt hơn và ít định nghĩa hơn về câu chuyện và tính cách của nhân vật là điều quan trọng, nhưng Bethesda có thể đưa ý tưởng về sự tự do này đi xa hơn nữa. Các game hay nhất của Bethesda cung cấp lối chơi mở, mặc dù về mặt cơ chế có thể nông. Để giải quyết vấn đề này trong khi vẫn tập trung vào tầm quan trọng của việc thể hiện bản thân người chơi, Fallout 5 có thể cung cấp nhiều tùy chọn hơn về xây dựng lớp nhân vật, chiến đấu, hội thoại và di chuyển.
Ví dụ, đầu tư vào một kiểu chiến đấu cận chiến có thể mang lại nhiều lợi ích hơn nếu Fallout 5 có các bộ chiêu rộng hơn và đa dạng hơn, cung cấp cả kỹ năng cao hơn nhiều và động lực lớn hơn để tập trung vào một phong cách chơi cụ thể. Nếu chiều sâu này được duy trì trên một số lớp nhân vật hoặc hình mẫu khác nhau, chẳng hạn như trộm, kỹ sư hoặc pháo thủ, người chơi có thể đầu tư nhiều hơn vào nhân vật tùy chỉnh của mình và điều này cũng có thể có tác dụng hiệp lực với sự tự do kể chuyện được nâng cao.
Nhìn chung, Fallout nên tập trung vào cội nguồn nhập vai trong phần game tiếp theo, và cách sử dụng nhân vật chính sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc này. Nếu Bethesda ưu tiên tự do và thể hiện sáng tạo trong cả cốt truyện và lối chơi, nhân vật chính của Fallout 5, dù được định nghĩa lỏng lẻo, có thể trở thành một trong những nhân vật xuất sắc nhất trong series.