Site icon GAMELADE

Final Fantasy 7 Remake Part 3: Hé lộ cú ‘Twist’ mới, hứa hẹn trải nghiệm độc đáo và khác biệt

Đạo diễn Naoki Hamaguchi của Final Fantasy 7 Remake Part 3 nhá hàng về một cú “Twist” trong phần 3, đồng thời chia sẻ về cách tiếp cận thế giới mở trong Rebirth.

Sau thành công của Final Fantasy 7 Remake (2020) và Final Fantasy 7 Rebirth (2024), Square Enix đang tiếp tục phát triển Final Fantasy 7 Remake Part 3. Mặc dù phần 3 còn cách chúng ta vài năm nữa (dự kiến phát hành vào năm 2028 và có thể là một tựa game PS6 hoặc cross-gen giữa PS5 và PS6), nhưng Square Enix đã bắt đầu hé lộ những thông tin đầu tiên về trò chơi. Gần đây, họ đã nhá hàng về một “bước ngoặt” trong phần 3, khiến người hâm mộ không khỏi tò mò.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn Naoki Hamaguchi đã chia sẻ về mục tiêu lớn của Final Fantasy 7 Rebirth là tránh những cạm bẫy thường thấy trong các tựa game thế giới mở, đó là sự lặp lại và thiếu sáng tạo trong thiết kế các khu vực. Ông cho rằng nhiều tựa game thế giới mở thường không mang đến nhiều trải nghiệm mới mẻ khi người chơi di chuyển từ khu vực này sang khu vực khác.

“Rõ ràng, Rebirth có một hệ thống chiến đấu tuyệt vời – và rất thú vị khi chiến đấu với nhiều loại quái vật khác nhau trong mỗi khu vực – nhưng tôi muốn người chơi cảm thấy một làn gió mới khi bước vào mỗi khu vực khác nhau,” Hamaguchi nói. “Họ cảm thấy có những điều mới mẻ và hấp dẫn để làm khi vào một khu vực mới. Họ có thể trải nghiệm những cơ chế khác nhau. Đó là lý do tại sao chúng tôi muốn đưa vào rất nhiều mini-game khác nhau, và tôi cảm thấy chúng tôi thực sự đã đạt được mục tiêu của mình với điều đó. Nó đơn giản là một làn gió mới trong một thế giới mở (hoặc ‘cánh đồng mở’, như chúng tôi gọi nó trong Rebirth).”

Hamaguchi tiếp tục nhá hàng về một “bước ngoặt” trong phần 3: “Vậy chúng tôi có tiếp tục với sự cân bằng này trong tương lai không? Chúng tôi đã đạt đến sự hoàn hảo chưa? Tôi nghĩ nếu chúng tôi chỉ làm điều tương tự cho phần 3, thì nó sẽ không thực sự mới mẻ hoặc hấp dẫn nữa,” ông nói. “Tôi muốn thêm một bước ngoặt khác biệt, sắp xếp lại mọi thứ một chút cho phần tiếp theo, và mang đến một cái nhìn khác biệt. Chúng tôi không chỉ muốn làm nhiều hơn những thứ tương tự, chúng tôi muốn tạo ra những trải nghiệm mới và hấp dẫn.”

Mặc dù không tiết lộ chi tiết về cú “Twist” này, nhưng Hamaguchi và đội ngũ phát triển rõ ràng đã có ý tưởng cho Final Fantasy 7 Remake Part 3. Liệu cú “Twist” này sẽ ảnh hưởng như thế nào đến cốt truyện và lối chơi? Người hâm mộ chỉ có thể chờ đợi những thông tin tiếp theo từ Square Enix.

Exit mobile version