Site icon GAMELADE

Helldivers 2 cập nhật bản vá cân bằng: Hạ độ khó phòng thủ, tăng độ khó cao nhất

Helldivers 2 ngày càng phát triển và nhà phát triển Arrowhead Game Studios vẫn miệt mài cập nhật, cải thiện game. Một phần trong quá trình đó là giải quyết các vấn đề do người chơi phản ánh, thường thông qua các bản vá.

Game đã nhận được nhiều bản vá, bản mới nhất ra mắt vào Thứ Bảy, ngay khi Helldivers 2 đạt kỷ lục người chơi đồng thời cao nhất trên Steam – khiến Arrowhead tạm thời giới hạn số lượng người chơi.

Bản vá 01.000.009 về mặt kỹ thuật là bản vá cân bằng đầu tiên, nhưng nó cũng khắc phục một số lỗi về ổn định và kết nối xuất hiện từ khi ra mắt. Điều chỉnh cân bằng chủ yếu liên quan đến độ khó nhiệm vụ, bao gồm cả nhiệm vụ phòng thủ.

Đây là một phần phản hồi cho phản ánh của người chơi về độ khó của nhiệm vụ phòng thủ, xuất hiện khi Automatons trở thành mối đe dọa chính mới sau khi đặt lại hàng tuần. Người chơi bày tỏ thất vọng vì độ khó tăng đột ngột giữa nhiệm vụ thông thường và nhiệm vụ phòng thủ khi chơi với phe Automaton, thường nhanh hơn và hung hăng hơn so với bọ.

Mặc dù sự kiện phòng thủ đã được giảm độ khó đôi chút, nhưng các cấp độ Suicide, Impossible và Helldive giờ khó hơn, vì Arrowhead cho rằng chúng “quá dễ”. Độ khó nhiệm vụ Eradicate cũng tăng lên, nhưng thời gian được kéo dài thêm 15 phút.

Bản vá bao gồm nhiều sửa lỗi về backend để cải thiện việc sắp xếp phòng chờ và tăng khả năng người chơi kết nối với các phòng chờ thông qua ghép nhóm. Về mặt sửa lỗi, 01.000.009 đã giải quyết một số lỗi treo máy có thể xảy ra trong quá trình rút lui, khi tham gia nhiệm vụ, khi các hiệu ứng hạt giống nhau phát cùng lúc, khi chấp nhận lời mời và lỗi kỳ lạ nhất là khi bắn súng SMG-37 Defender ở chế độ ADS.

Xem bên dưới để biết toàn bộ nhật ký thay đổi và đừng quên tham khảo các mẹo Helldivers 2 cực kỳ hữu ích và sâu sắc của chúng tôi. Chúng tôi đảm bảo không phải ai cũng biết đến đâu!

Ổn định/crash

Ghép nhóm

Cân bằng và sửa lỗi khác

Exit mobile version