Có thể nói, Hitman rời khỏi Game Pass là điều tồi tệ nhất xảy ra với tôi trong tháng này.
Có ai nhớ khi tôi bắt đầu chơi Hitman lần đầu vào cuối năm ngoái và bị cuốn hút không? Những gì đã xảy ra đó – thay vì chơi những trò chơi mới nhất của năm như một nhà báo game ngoan ngoãn, tôi thay vào đó lục qua những trò chơi trên Xbox Game Pass, chọn một trò chơi mà tôi luôn muốn chơi nhưng không bao giờ có thời gian, và bị cuốn vào đó.
Tôi phải làm cho đăng ký của mình đáng giá một cách nào đó, và khi xem xét thấy hầu hết các trò chơi tôi chơi trong một năm không ra mắt ngày đầu trên Game Pass, các kho lưu trữ là điều mang lại giá trị lớn nhất đối với tôi. Ngoài ra, càng chơi nhiều trò chơi, tôi càng có kiến thức để nói về những điều. Đối với tôi, đó chỉ là kiến thức nền.
Nhưng cuối cùng, tôi phải để Hitman sang một bên để chơi những trò chơi mới hơn. Sau tất cả, tôi có một danh sách Game of the Year cho năm 2023 để viết, và Hitman World of Assassination (cụ thể là Hitman 3) là một trò chơi năm 2021, vì vậy dù tôi đã bỏ bao nhiêu giờ vào nó, tôi không thể đặt nó vào danh sách của mình theo cách kỹ thuật. Vì vậy, tôi đặt nó sang một bên, tuyên bố với bản thân rằng tôi sẽ quay lại chơi khi có thời gian rảnh rỗi.
Tháng 12 trôi qua trong một loạt các trò chơi indie và triple-A khi tôi cố gắng chơi mọi trò chơi mới ra mắt mà tôi có thể. Sau đó, tháng 1 bắt đầu, và cũng bắt đầu hành trình của tôi để hoàn thành Like A Dragon: Infinite Wealth. Chúng ta đã đi được gần ba phần tư qua tháng, và tôi dự đoán rằng tôi sẽ hoàn thành Infinite Wealth vào giữa tháng Hai tối đa. Tại thời điểm đó, tôi có thể kiểm tra một số trò chơi indie ngắn hơn nữa, và cuối cùng có một cuối tuần thư giãn để chơi Hitman trong khi nằm trên giường cho đến khi tầm nhìn của tôi mờ đi.
ôi hoàn toàn không ngại đặt tiền vào túi của IO Interactive, khi tôi thích một trò chơi đến mức độ như vậy, nên vấn đề không phải ở đây.
Tuy nhiên, đối với người tiêu dùng như tôi, đó không phải là một chiến thắng. Nhiều người đã nói về ông chủ cấp cao của Ubisoft nói rằng người chơi cần phải quen việc không sở hữu trò chơi của họ giống như chúng ta đã quen với việc không sở hữu CD và DVD. Đó là một tuyên bố ngu ngốc, khi xem xét rằng việc stream trên tất cả các phương tiện khác nhau đang trở nên ngày càng phức tạp và làm tức giận, đồng thời tự nhiên tạo ra nhược điểm cho người tiêu dùng. Trong lĩnh vực truyền hình, ví dụ, đồng nghiệp của tôi, đã viết về khó khăn khi cố gắng xem Pokémon anime qua dịch vụ stream và các dịch vụ đăng ký khác nhau mà người xem thông thường phải chuyển đổi giữa chúng chỉ để xem một chương trình duy nhất.
Tôi không muốn điều đó xảy ra trong lĩnh vực game, và tôi nghĩ rằng mọi người nên sở hữu phương tiện của họ. Sự thật là những thứ chúng ta trả tiền để truy cập có thể bị thu hồi mà không có bất kỳ cảnh báo nào là một điều đáng buồn. Mặc dù tôi đã thấy nhiều trò chơi tôi muốn chơi bị rút khỏi các dịch vụ như Game Pass, nhưng bây giờ rõ ràng đau lòng khi nhận ra rằng các dịch vụ đăng ký hơn là một cách để thử nghiệm trò chơi miễn phí hơn là để truy cập vĩnh viễn chúng.
Có lẽ đó là kế hoạch từ trước. Chẳng ai ngoại trừ người tiêu dùng hưởng lợi khi trò chơi yêu thích của họ có sẵn vĩnh viễn miễn phí, và điều đó không làm cho bất kỳ ai trở nên giàu có hơn, vì vậy điều đó sẽ không xảy ra. Tôi sẽ mua những trò chơi mà tôi yêu thích, bởi vì tôi không có sự lựa chọn.