Mặc dù sở hữu nhiều điểm mạnh như thiết kế môi trường đẹp mắt, lối chơi đa dạng, Hogwarts Legacy vẫn chưa thể hiện hết tiềm năng của mình. Những hạn chế như thiếu cơ chế nhập vai, cốt truyện đơn điệu và xây dựng thế giới kỳ lạ là một trong những yếu tố khiến Hogwarts Legacy chưa thực sự hoàn hảo.
-
Cộng đồng Half-Life đang tái tạo lại siêu phẩm Opposing Force
-
Rò rỉ thông tin về tính năng mới cực hot trong Dragon's Dogma 2
Đúng như tên gọi, Hogwarts Legacy hướng đến việc mang lại trải nghiệm học tập tại Hogwarts giống như trong Harry Potter. Tuy nhiên, trò chơi chỉ thành công một phần (bản thân trường Hogwarts được tái hiện rất ấn tượng), nhưng lại thất bại trong những khía cạnh quan trọng khác. Ví dụ, game thiếu các yếu tố tương tác xã hội, nhân vật của người chơi không có mối quan hệ sâu sắc với các học sinh khác. So với các tựa game nhập vai cũ như Mass Effect hay Persona, rõ ràng Avalanche Software có thể làm tốt hơn.
Nhìn chung, người chơi cảm thấy bị hạn chế và thiếu sự tự do trong thế giới Hogwarts, và điều này cũng ảnh hưởng đến một trong những tính năng được bàn luận nhiều nhất của trò chơi: việc lựa chọn nhà tại Hogwarts.
Hogwarts Legacy 2 nên khuyến khích người chơi trải nghiệm với các nhà khác
Các Nhà trong Hogwarts Legacy chưa đủ đặc trưng
Về mặt kỹ thuật, mỗi nhà trong Hogwarts Legacy đều có những điểm khác biệt, nhưng chúng khá nhỏ và hời hợt. Sự khác biệt lớn nhất giữa các nhà là một nhiệm vụ phụ duy nhất, tuy có cũng tốt hơn không, nhưng không đủ hấp dẫn để chơi lại. Nó chỉ là một vài phút độc đáo trong một trò chơi dài hàng chục giờ.
Mỗi nhà cũng có phòng sinh hoạt chung riêng. Phải thừa nhận rằng, các phòng sinh hoạt chung được thiết kế rất đẹp mắt và mang đậm nét đặc trưng của từng nhà: không gian trí tuệ và mát mẻ của Ravenclaw trái ngược với sự ấm cúng và gần gũi của Gryffindor. Tuy nhiên, Hogwarts Legacy lại không tận dụng tối đa tiềm năng của các phòng sinh hoạt chung. Người chơi không có lý do gì để ghé thăm chúng ngoài việc cất giữ một loại đồ sưu tầm đặc biệt. Không có sự kiện ngẫu nhiên, tùy chọn đối thoại mới hay cơ hội gắn kết với bạn học, khiến đặc quyền riêng của mỗi nhà trở nên kém hấp dẫn.
Hogwarts Legacy 2: Sự khác biệt giữa các nhà cần rõ ràng hơn
Những người chơi muốn khám phá mọi ngóc ngách của trò chơi hoặc chơi lại nhiều lần sẽ thực sự hài lòng nếu Hogwarts Legacy 2 tạo ra sự khác biệt lớn hơn giữa các nhà. Ở phần game hiện tại, sự khác biệt giữa các nhà là rất ít và không đáng kể. Hogwarts Legacy 2 có thể khắc phục điểm yếu này bằng cách tạo ra những khác biệt rõ rệt và có ý nghĩa hơn, mang đến những trải nghiệm độc đáo dựa trên lựa chọn nhà của người chơi.
Thay vì chỉ một nhiệm vụ dành riêng cho từng nhà, Hogwarts Legacy 2 có thể có nhiều nhiệm vụ hoặc một chuỗi nhiệm vụ kéo dài xuyên suốt chiến dịch chính, khiến việc lựa chọn nhà trở nên quan trọng hơn. Ngoài ra, phần tiếp theo có thể cung cấp các phép thuật, vật phẩm hoặc kỹ năng độc quyền cho từng nhà. Ví dụ, học sinh Gryffindor có thể sử dụng một sức mạnh tấn công đặc biệt, phù hợp với tinh thần anh hùng của nhà, trong khi Slytherin có thể có một kỹ năng lừa bịp độc đáo, phản ánh sự khôn ngoan và mưu mô của nhà. Thậm chí, chỉ cần một số khác biệt nhỏ về chỉ số dựa trên nhà cũng sẽ tốt hơn so với cách Hogwarts Legacy hiện tại, vì nó sẽ tạo cảm giác rằng việc lựa chọn nhà thực sự ảnh hưởng đến lối chơi.
Theo một cách nào đó, các nhà trong Hogwarts Legacy 2 có thể thay thế cho lớp nhân vật hoặc nguồn gốc trong các game nhập vai truyền thống. Trong các tựa game như Baldur’s Gate 3 hoặc Dragon Age, người chơi được khuyến khích chơi lại với lớp nhân vật khác nhau để trải nghiệm đầy đủ sự khác biệt về lối chơi và cốt truyện. Hogwarts Legacy 2 có thể học hỏi từ cách tiếp cận này.