Final Fantasy 14 đã đóng một vai trò quan trọng trong quyết định của nhà sáng tạo series Hironobu Sakaguchi hợp tác một lần nữa với Square Enix để chuyển phiên bản JRPG quý giá Fantasian của ông sang PC và console.
-
Baldur's Gate 3 Patch 7 ra mắt với ghi chú lên đến 18.000 từ
-
Tập phim về Concord trong Secret Level được cho là vẫn sẽ tồn tại dù game đã chết
Nói chuyện với Inverse, Sakaguchi giải thích rằng việc chơi MMO được đánh giá cao đã khiến ông nhận ra rằng đạo diễn và nhà sản xuất Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida và nhóm hiểu biết về series như thế nào và do đó, sẽ hiểu được Fantasian. Ngoài ra, việc người đứng đầu Đơn vị Kinh doanh Sáng tạo 3 của Square Enix làm việc với Yoshida về một bản port game là hoàn toàn hợp lý.
“Điều tôi nhận ra là Yoshida và FF14 đã tôn trọng rất nhiều những gì tôi cảm thấy là lịch sử và di sản của Final Fantasy,” Sakaguchi nói. “Vì vậy, tôi cảm thấy một cảm giác tin tưởng rất mạnh mẽ cho bất cứ điều gì chúng tôi kết thúc cùng nhau. Yoshida hiểu bản chất của những gì Final Fantasy và trong trường hợp này, Fantasian đại diện.”
Sakaguchi đã chơi MMO như một sự lịch sự trước khi gặp Yoshida để nói chuyện vài năm trước và phần còn lại là lịch sử. Sakaguchi đã bị cuốn hút từ đó, xuất hiện tại Final Fantasy 14 Fan Fests và thậm chí bỏ lỡ một số cuộc họp công việc vì trò chơi.
Mặc dù Final Fantasy 14 có một phong cách rất riêng của nó về câu chuyện và nội dung, nhưng nó cũng được xây dựng như một công viên chủ đề Final Fantasy với rất nhiều sự gợi nhớ, từ nhân vật đến địa điểm. Đây chắc chắn là điều Sakaguchi đã lưu ý, đã nêu ra rất nhiều trong số đó trên Twitter trong quá trình chơi ban đầu của MMO.
Điều này tạo ra một số dấu hiệu lành mạnh, vì Sakaguchi đã không rời khỏi Square Enix với những điều kiện tốt nhất khoảng 20 năm trước. Nó gần như lành mạnh như những gì Sakaguchi nói về việc trở lại tòa nhà Square Enix nhiều năm sau đó.
“20 năm là một thời gian rất, rất dài. Tôi nhớ lần đầu tiên trở lại văn phòng, tôi bước vào thang máy và tất cả nhân viên khác đều đông cứng, như kiểu, ‘Ôi Chúa ơi, đó là anh ấy à?’ Tôi không chắc mình sẽ được đón nhận như thế nào,” Sakaguchi nhớ lại. “Nhưng thật không ngờ mọi người đều chào đón tôi nồng nhiệt.
“Đã lâu lắm rồi kể từ lần cuối cùng tôi ở trong tòa nhà đó và kể từ khi chúng tôi làm việc cùng nhau, nhưng nó giống như trở về nhà của bạn ở quê, ngôi nhà cũ mà bố mẹ bạn luôn có.”
Sản phẩm đang được Sakaguchi xúc tiến hiện tại là Fantasian Neo Dimension sẽ được ra mắt vào mùa đông này trên Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Steam và Xbox Series X|S.