Một nguồn tin nội bộ đáng tin cậy đã tiết lộ thêm thông tin về dự án Horizon mới của Guerrilla Games, đặc biệt là dự án multiplayer
-
Glorious GMMK 3 cho phép game thủ dễ dàng build phím theo sở thích
-
Intel nỗ lực giải quyết lỗi của vi xử lý Raptor Lake
Điều này có thể là tin xấu cho những người hâm mộ đang chờ đợi phần thứ ba trong loạt game Horizon.
Guerrilla Games hiện đang giám sát tới 16 dự án liên quan đến Horizon, bao gồm các phiên bản chuyển thể đa phương tiện. Một số dự án đã được người hâm mộ phát hiện ra, chẳng hạn như game multiplayer live-service, một MMO, một bộ phim truyền hình, phần tiếp theo của Horizon Forbidden West, phiên bản làm lại của Zero Dawn, và thậm chí là bộ sưu tập LEGO Horizon Adventures. Hầu hết các dự án này đều được thực hiện bởi các studio bên ngoài, với Guerrilla đóng vai trò giám sát.
Về phát triển nội bộ, Guerrilla đã phát triển game multiplayer của Horizon trong nhiều năm, cùng với phần thứ ba của game đơn người chơi. Tuy nhiên, theo nguồn tin từ Jason Schreier trong một tập của Spawncast, Guerrilla có thể sẽ ra mắt game multiplayer trước, trong khi phần thứ ba của Horizon có thể sẽ ra mắt muộn hơn.
Sony Đặt Niềm Tin Vào Game Multiplayer Horizon
Schreier còn cho biết Sony đang rất nghiêm túc với chiến lược live-service và trò chơi multiplayer của Horizon là một trong số ít dự án sống sót sau những đợt hủy bỏ gần đây. Điều này cho thấy Sony có thể khá tự tin vào tiềm năng của trò chơi. Tuy nhiên, sau thất bại của Concord, chỉ thời gian mới trả lời được liệu trò chơi Horizon multiplayer có thành công trên thị trường hay không. Vì dự án này đã được phát triển từ ít nhất là năm 2018, nhiều khả năng Guerrilla đã gần hoàn thành công việc.
Với thế giới hấp dẫn và những cỗ máy khổng lồ đặc trưng của Horizon, ý tưởng về một trò chơi multiplayer tận dụng tốt những yếu tố này rất đáng kỳ vọng. Một số tin đồn cũng cho rằng trò chơi này có thể giới thiệu thêm những cỗ máy lớn hơn, tạo nên trải nghiệm mới mẻ so với các tựa game live-service khác. Tuy nhiên, câu hỏi lớn đặt ra là Guerrilla sẽ hỗ trợ trò chơi sau khi ra mắt như thế nào, đặc biệt khi xét đến việc Naughty Dog đã phải hủy dự án The Last of Us Online do thiếu nguồn lực cho việc duy trì live-service