Site icon GAMELADE

Krafton cho biết họ mua Tango Gameworks từ Microsoft Xbox không phải để kiếm lời

Krafton không mong đợi gì nhiều từ việc mua lại Tango Gameworks từ Microsoft Xbox, kể cả với Hi-Fi Rush 2.

Với việc Microsoft Xbox công bố đóng cửa nhà phát triển Tango Gameworks hồi hè vừa rồi, cộng đồng vô cùng lo ngại cho tương lai của dòng game The Evil Within cũng Hi-Fi Rush. Tuy nhiên hi vọng đã nhen nhóm trở lại khi Krafton, nhà phát hành PUBG mua lại Tango Gameworks cùng thương hiệu Hi-Fi Rush cách đây không lâu.

Vậy nhưng mới đây CEO Changhan Kim của Krafton trả lời Game Developer choi biết hãng không mong đợi rằng Tango sẽ mang lại lợi nhuận gì đáng kể cho hãng. Theo đó mục tiêu chính của thương vụ này là để duy trì di sản của Hi-Fi Rush, đặc biệt là khi các fan rất mong đợi phần 2. Đồng thời kinh nghiệm và tài năng của Tango cũng được Krafton mong chờ sẽ giúp đa dạng hóa các game mà hãng phát hành. Đồng thời nhà phát hành Hàn Quốc này cũng xác nhận rằng hãng chỉ có bản quyền Hi-Fi Rush chứ chưa có các game còn lại, dù rất muốn nhưng có thể sẽ làm phức tạp thỏa thuận.

Bản thân nhà phát hành này cũng thú nhận luôn là đa phần các game của Tango Gameworks không thành công thương mại cho lắm, thậm chí có vẻ khá hòa vốn dù chất lượng cao và được game thủ yêu thích. Điều này cũng không hẳn là sai bởi từ khi được thành lập đến nay, tựa game The Evil Within đầu tiên dường như là game duy nhất của Tango thành công về thương mại khi đạt một số kỉ lục doanh thu cho game kinh dị. The Evil Within 2 có doanh thu sụt giảm cực kì mạnh so với phần 1 và Ghostwire: Tokyo cùng Hi-Fi Rush cũng bị coi là thất thu.

Trước mắt CEO Kim cho biết sẽ không cắt giảm quy mô của Tango và thậm chí có kế hoạch mở rộng hơn nữa.

Exit mobile version