Sau thông tin Krafton cứu studio phát triển Hi-Fi Rush, Tango Gameworks khỏi bị đóng cửa hoàn toàn, nhà phát hành PUBG đã xác nhận kế hoạch “chuyển giao khoảng 50 nhân viên phát triển” từ studio này sang công ty con của họ tại Nhật Bản.
-
Grand Theft Auto: San Andreas VR đã được Meta xác nhận là dừng vô thời hạn
-
Activision đóng cửa mod được mong đợi nhất cho Call of Duty: Modern Warfare Remastered
Con số này chỉ bằng khoảng một nửa số nhân viên phát triển ban đầu của studio, vốn lên tới hơn 100 người. Gameranx đưa tin rằng điều này là do một số người đã tìm được việc làm ở nơi khác và do đó có một số vị trí phải mở tuyển dụng tại studio.
Trong một cập nhật trên nền tảng mạng xã hội X của Stephen Totilo từ Game File, phóng viên này chia sẻ một tuyên bố từ PR của Krafton cho biết 50 nhân viên được chuyển đi sẽ “tiếp tục làm việc trên các dự án mới, bao gồm cả việc mở rộng IP Hi-Fi Rush, tại Krafton”.
Trong một email riêng được chia sẻ đầu tuần này, Totilo cho biết thỏa thuận mua lại đội ngũ có trụ sở tại Tokyo đã có hiệu lực từ ngày 1 tháng 8, mặc dù chỉ được công khai vào thứ Hai.
Giám đốc tài chính của Krafton, Dongkeun Bae, gọi thương vụ này là “acqui-hire” – một từ ghép của “mua lại” và “thuê nhân tài” – trong cuộc họp công bố kết quả kinh doanh được tổ chức tuần này.
Như đã chia sẻ trong bản tin của Totilo, Bae cho biết Krafton “muốn kế thừa toàn bộ đội ngũ phát triển”, và việc mua lại truyền thống không thể thực hiện được vì Tango Gameworks đã bị Microsoft đóng cửa.
Tango Gameworks, còn được biết đến với loạt game The Evil Within, được thành lập bởi Shinji Mikami vào năm 2010. Năm 2012, công ty mẹ của Bethesda là ZeniMax Media mua lại Tango, trước khi chính nó bị Microsoft mua lại vài năm sau đó.
Dưới thời Microsoft, Tango đã bất ngờ phát hành Hi-Fi Rush vào năm ngoái và nhận được sự hoan nghênh rộng rãi. Nhưng sau đó nó buộc phải đóng cửa không phải vì làm ăn bết bát mà vì sắp xếp lại cơ cấu.