Một quan chức cấp cao của Vanillaware đã xác nhận rằng phiên bản PC của Unicorn Overlord không nằm trong kế hoạch. Do đó, tựa game nhập vai chiến thuật được giới phê bình đánh giá cao này sẽ vẫn chỉ phát hành trên console trong tương lai gần, thậm chí có thể là mãi mãi.
-
Lối chơi golf "có một không hai" với Joy-Con trên Nintendo Switch
-
CD Projekt Red có tham vọng "cao ngất ngưởng" cho The Witcher 4
Vanillaware và lịch sử phát triển độc quyền trên console
Vanillaware trước đây tập trung vào việc phát triển trên một nền tảng duy nhất, tạo trò chơi cho một hệ máy tại một thời điểm. Trước Unicorn Overlord, lần duy nhất họ đi lệch khỏi mô hình này là với Dragon’s Crown, một trò chơi nhập vai hành động mà studio ra mắt cho cả PS3 và PS Vita vào năm 2013. Unicorn Overlord đánh dấu bản phát hành đa nền tảng toàn diện đầu tiên của công ty, đồng thời ra mắt trên PS4, PS5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch vào tháng 3 năm 2024. Nhưng giống như tất cả các trò chơi của Vanillaware ngoại trừ tựa game ra mắt năm 2006 của họ là Fantasy Earth Zero, SRPG này đã bỏ qua PC.
Không có kế hoạch phát hành trên PC
Khi được hỏi về khả năng phát hành Unicorn Overlord trên PC, giám đốc trò chơi Takafumi Noma gần đây đã chia sẻ rằng không có dự án nào như vậy đang được thực hiện. “Chúng tôi không có bất kỳ kế hoạch nào cho phiên bản PC tại thời điểm này”, ông giải thích. Bình luận của ông được đưa ra khoảng chín tháng sau khi nhà sản xuất Akiyasu Yamamoto cũng cho biết rằng studio Nhật Bản không có kế hoạch mang trò chơi lên PC. Cả Noma và Yamamoto đều không tiết lộ chi tiết về lý do tại sao phiên bản PC của Unicorn Overlord không thể thành hiện thực.
Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 3 năm 2024 với Destructoid, Yamamoto giải thích rằng nhà phát hành Atlus của Unicorn Overlord thích phát hành trò chơi trên PC hơn. Tuy nhiên, quyết định cuối cùng là do Vanillaware đưa ra. Do Unicorn Overlord đã được phát triển trong 10 năm, việc thực hiện thêm một phiên bản của trò chơi có thể khiến nguồn lực của Vanillaware bị cạn kiệt. Tuy nhiên, việc phát triển phiên bản PC có thể được giao cho một studio bên ngoài, đây là một lựa chọn khả thi khi làm việc với một nhà phát hành có kinh nghiệm và quy mô như Atlus hoặc công ty mẹ của nó, Sega.
Doanh số bán hàng tốt mà không cần phiên bản PC
Việc bỏ qua PC không ngăn cản SRPG được giới phê bình đánh giá cao này bán chạy. Theo thông tin mới nhất từ Atlus, Unicorn Overlord đã vượt mốc một triệu bản bán ra tính đến cuối tháng 9 năm 2024, chỉ hơn sáu tháng sau khi phát hành. Ngay cả khi Vanillaware không liên tục bác bỏ khả năng phát hành trên PC, thành tích của công ty cho thấy rằng cơ hội để trò chơi này xuất hiện trên PC là không cao. Cho đến nay, Vanillaware chỉ thực hiện một bản port duy nhất: phiên bản Switch của 13 Sentinels: Aegis Rim, phát hành vào năm 2022, ba năm sau khi ra mắt trên PS4.
Mặc dù studio Nhật Bản này vẫn miễn cưỡng mang các tựa game của mình lên PC, nhưng việc Unicorn Overlord ra mắt trên nhiều console ít nhất cho thấy rằng các tựa game tương lai của Vanillaware có thể sẽ không còn là độc quyền trên một nền tảng nữa. Sự chuyển đổi sang phát hành đa nền tảng này có thể một phần là do Atlus, công ty gần đây đã áp dụng một chiến lược tương tự và gặt hái được nhiều thành công.