Tựa game Metroid Prime 2: Echoes từng được lên kế hoạch để mang đến một trải nghiệm multiplayer độc đáo cho người chơi, với khả năng điều khiển Space Pirates – kẻ thù truyền kiếp của Samus Aran.
-
World of Warcraft thay đổi địa điểm tổ chức sự kiện kỷ niệm 20 năm
-
Săn lùng Pokémon Shiny trong sự kiện mới của Pokémon Scarlet and Violet
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Jack Mathews và Zoid Kirsch, cựu nhà phát triển của Retro Studios, đã tiết lộ một tính năng bị cắt bỏ trong Metroid Prime 2: Echoes. Theo đó, Retro Studios đã từng cân nhắc việc cho phép người chơi điều khiển Space Pirates, băng đảng kẻ thù truyền kiếp của Samus Aran, trong chế độ multiplayer của game. Metroid Prime 2: Echoes là phần thứ hai trong series Metroid Prime, được phát hành trên GameCube vào năm 2004. Game được đánh giá cao về đồ họa, lối chơi và cốt truyện, và sau đó đã được chuyển thể lên Wii trong bộ sưu tập Metroid Prime Trilogy vào năm 2009.
So với phần đầu tiên, Metroid Prime 2 có thêm một số tính năng mới, bao gồm việc di chuyển giữa hai thế giới sáng và tối (tương tự như trong The Legend of Zelda: A Link to the Past), các vật phẩm mới và chế độ multiplayer. Trong chế độ multiplayer của Metroid Prime 2, tối đa 4 người chơi có thể tham gia vào các trận đấu deathmatch hoặc bounty. Ban đầu, Retro Studios đã có ý tưởng cho phép người chơi lựa chọn giữa Samus và Space Pirates.
Theo Jack Mathews, họ đã từng thử nghiệm một số khả năng đặc biệt cho Space Pirates, như leo trèo trên tường và sử dụng pháo tay. Tuy nhiên, ý tưởng này cuối cùng đã bị loại bỏ và chế độ multiplayer chỉ có 4 nhân vật Samus với màu sắc khác nhau.
Hiện tại, Retro Studios đang tập trung phát triển Metroid Prime 4: Beyond, dự kiến ra mắt vào năm 2025. Bên cạnh đó, cũng có tin đồn về việc Metroid Prime 2: Echoes sẽ được làm lại trên Nintendo Switch, nhưng chưa có thông tin chính thức nào được xác nhận.