Trong khi game thủ PS5 đang kiểm tra lại cách tiếp cận bản beta của Monster Hunter Wilds trước giai đoạn truy cập sớm độc quyền PlayStation Plus, nhà phát triển Capcom đã phát hành một bảng tóm tắt tiện lợi về các tính năng trong bản beta và trong trò chơi. Lời hứa hẹn về các sảnh chơi với 100 người đã khiến nhiều người rất hứng thú.
-
Game thủ bỏ hơn 2000 đô la mua 24 năm PS Plus để… đỡ tốn tiền
-
Call of Duty: Black Ops 6 có số người chơi vượt trội so với game cùng series trên Steam
Bản beta của Monster Hunter Wilds có đoạn ghi: “Trong chế độ nhiều người chơi, người chơi tham gia các sảnh chờ, được sử dụng để kết nối với những người chơi khác. Mỗi sảnh chờ có thể chứa tối đa 100 người và việc thuộc cùng một sảnh chờ với ai đó cho phép bạn tương tác với họ chặt chẽ hơn.”
Nếu bạn đã tham gia từ thời Monster Hunter 4 Ultimate hoặc Generations Ultimate với các sảnh chờ nhỏ hơn nhiều, thông tin này chắc chắn làm bạn cảm thấy phấn khởi. Tuy nhiên, có một số lưu ý quan trọng ở đây. Giống như Monster Hunter World trong các sảnh Gathering Hub, Monster Hunter Wilds sẽ chỉ hiển thị 16 người chơi cùng một lúc. Trừ khi là các cuộc săn kiểu raid, như sự kiện vây bắt Kulve Taroth trong World, các nhóm chơi sẽ bị giới hạn ở bốn người như thường lệ và thậm chí có thể là nhiều nhóm bốn người làm việc cùng nhau không đồng bộ.
“Trong Monster Hunter Wilds, 16 người chơi sẽ được hiển thị ở các trại căn cứ!” tài khoản Twitter chính thức của Monster Hunter đã thông báo. “Vừa được công bố tại [Tokyo Game Show] bởi đạo diễn của [Monster Hunter Wilds] Yuya Tokuda, tối đa 16 người chơi trong một sảnh sẽ được hiển thị cùng lúc ở mỗi trại căn cứ khác nhau. Gặp gỡ bạn bè, trò chuyện, tạo nhóm săn và nhiều hơn thế nữa!”
Chúng ta vẫn cần thấy điều này trong thực tế và may mắn là bản beta của Monster Hunter Wilds sẽ cho chúng ta một cái nhìn rõ hơn. Nhưng một nhóm lớn với 100 người chơi có vẻ hoạt động như một danh sách máy chủ nền, lỏng lẻo gom nhóm các thợ săn quan tâm và làm cho việc tìm kiếm hoặc chia sẻ các cuộc săn bạn quan tâm trở nên dễ dàng hơn.
Một tính năng thú vị hơn có lẽ là Link Parties mà Monster Hunter Wilds sử dụng như một cầu nối giữa các sảnh chờ và cách để giữ các nhóm thân thiết cùng nhau giữa các nhiệm vụ “một khi bạn gặp các thợ săn khác hợp cạ với bạn.” “Thông thường, chỉ những người chơi trong cùng sảnh chờ mới có thể tham gia nhiệm vụ của bạn, nhưng nếu một người chơi thuộc Link Party của bạn, họ có thể tham gia từ một sảnh chờ khác,” một đoạn giải thích riêng biệt cho biết. Capcom chỉ ra một số tính năng chính của Link Parties:
- Link Parties vẫn giữ nguyên sau khi hoàn thành nhiệm vụ, làm cho việc thực hiện các nhiệm vụ liên tiếp cùng nhau trở nên dễ dàng hơn.
- Dễ dàng gặp lại các thành viên Link nếu bạn quyết định tạm thời tách ra.
- Nếu một thành viên bắt đầu nhiệm vụ, các thành viên khác sẽ tự động nhận được thông báo và có cơ hội tham gia.
- Bạn có quyền truy cập vào phòng chat và trò chuyện bằng giọng nói chỉ dành riêng cho thành viên Link Party.
- Sử dụng Environment Link, bạn có thể mời các thành viên khác vào môi trường của bạn để cùng khám phá.
Bắt tay và chia sẻ steak với 99 thợ săn khác cùng lúc nghe có vẻ tuyệt vời và thực sự là như vậy. Nhưng với việc Capcom đẩy mạnh sự liền mạch trong Monster Hunter Wilds, đây là những tính năng xã hội thực sự làm game thủ chú ý. Sau sự thành công bùng nổ của Monster Hunter World, nhiều game thủ quan tâm đến việc chơi Wilds hơn bao giờ hết và Link Parties chắc chắn sẽ làm cho việc quản lý nhiều nhóm bạn trở nên dễ dàng hơn nhiều.