Nhà phát triển Helldivers 2 đã kêu gọi đến cộng đồng game thủ yêu thích chế độ dân chủ bằng một câu hỏi bỏ phiếu đơn giản nhưng quan trọng về một ý tưởng cơ chế gameplay mà người chơi đã yêu cầu từ khi ra mắt, và không có gì ngạc nhiên, 84% trong số họ ủng hộ điều đó.
-
Lão làng làm game lên tiếng bênh vực Assassin's Creed Shadows
-
Nexon xin lỗi và đền bù cho người chơi The First Descendant vì loạt lỗi lúc mở game
Được đề xuất trên server Discord chính thức của Helldivers 2 vào ngày hôm qua, Arrowhead Game Studios hỏi: “Bạn có muốn sử dụng stim khi đầy máu để hồi phục năng lượng không?” Chỉ còn hai giờ nữa là kết thúc thời gian bỏ phiếu bình chọn, đã có hơn 26.000 người hâm mộ tham gia bỏ phiếu bình chọn tính đến thời điểm bài viết được thực hiện, với gần 22.000 người trong số đó nhiệt tình chọn “có”.
Mặc dù stim chủ yếu được sử dụng như một phương pháp hồi máu tiện lợi trong game bắn súng nổi tiếng này, giúp bạn tránh chết nếu bị Charger hoặc Hulk hung hăng tấn công, chúng còn có thêm tác dụng cung cấp năng lượng vô hạn trong một khoảng thời gian ngắn. Điều này cực kỳ hữu ích vì nó cho phép bạn tăng tốc chạy nước rút để thoát khỏi nguy hiểm, hoặc lao vào nó nếu bạn muốn thể hiện lòng dũng cảm một cách ngoạn mục. Ngoài việc sử dụng stim, không còn cách nào để hồi phục năng lượng ngay lập tức như thế – bạn thường phải dừng chạy nước rút thỉnh thoảng để đảm bảo mình không bị hết năng lượng, bởi vì kể từ khi ra mắt, không thể sử dụng stim nếu bạn đã đầy máu.
Yêu cầu sử dụng stim khi đầy máu là điều đã có từ tháng 2 – một chủ đề trên diễn đàn Steam Community cho thấy người chơi đề xuất chính xác điều này: “Tôi muốn có thể tự kích thích bản thân để hồi phục năng lượng chiến thuật,” một người chơi viết. Tương tự trên Reddit vào tháng 3, những người chơi đang cần hồi phục năng lượng tức thời đã chia sẻ các cách để khắc phục hạn chế này vì họ không thể sử dụng stim theo cách họ muốn: “Tôi thực sự phải nhảy xuống để chịu sát thương rơi trước khi bắt đầu di chuyển qua bản đồ chỉ để sử dụng stim và hồi phục năng lượng,” một người khác chia sẻ.
Điều đáng lưu ý là Arrowhead không tuyên bố rõ ràng rằng tính năng này sẽ được thêm vào game bắn súng dựa trên kết quả bỏ phiếu thăm dò, nhưng có vẻ như nhà phát triển đang đánh giá mức độ quan tâm của người chơi. Biết đâu, 84% thậm chí có thể không được coi là đủ thuận lợi để vượt qua bài kiểm tra, vì vậy chúng ta không nên cho rằng nó chắc chắn sẽ xảy ra. Mặc dù vậy, Arrowhead dường như luôn lắng nghe cộng đồng game thủ của mình một cách cẩn thận, vì vậy chúng ta chỉ cần chờ đợi và xem studio sẽ làm gì.