Site icon GAMELADE

Nhà phát triển Balatro quyết liệt chống lại việc game bị biến thành trò đánh bạc

Nhà phát triển độc lập đứng sau tựa game roguelike đình đám Balatro cực kỳ phản đối việc trò chơi của họ “trở thành một trò đánh bạc thực sự”. Quyết tâm này mạnh đến mức họ thậm chí còn đảm bảo rằng nó không thể được bán hoặc cấp phép bởi bất kỳ công ty đánh bạc hoặc sòng bạc nào sau khi họ chết.

Balatro có thể dựa trên trò chơi bài Big Two, nhưng kể từ khi ra mắt, nhà phát triển độc lập LocalThunk đã khẳng định rằng họ “không tán thành cờ bạc” và không “tin rằng Balatro chứa đựng cờ bạc” ngay từ đầu. Thật không may cho LocalThunk, ngay sau khi roguelike ra mắt, nó đã bị tạm thời gỡ bỏ khỏi một số cửa hàng kỹ thuật số vì xếp hạng độ tuổi của nó đã được sửa đổi do lo ngại rằng nó “chứa hình ảnh và nội dung đánh bạc nổi bật và hướng dẫn đánh bạc”. Điều này khiến xếp hạng của nó thay đổi từ PEGI 3+ thành 18+ ở Anh, trong một động thái mà nhà phát triển độc lập gọi là “không cần thiết”.

Giờ đây, trong một bài đăng mới trên Twitter, LocalThunk tiết lộ rằng họ đã đi xa hơn để đảm bảo rằng trò chơi của họ không thể bị sử dụng bởi các công ty đánh bạc ngay cả sau khi họ chết. “Từ bên ngoài nhìn vào điều này có thể không có ý nghĩa gì nhưng tôi ghét ý nghĩ Balatro trở thành một trò cờ bạc thực sự đến mức khi gần đây tôi tạo di chúc, tôi quy định rằng IP của Balatro không bao giờ được bán hoặc cấp phép cho bất kỳ công ty cờ bạc/sòng bạc nào”, họ viết.

Khi Balatro bị tạm thời gỡ bỏ vì xếp hạng độ tuổi, nhà phát hành Playstack đã đưa ra một tuyên bố cho biết “Balatro được phát triển bởi một người cực kỳ chống cờ bạc” và tiết lộ rằng “đã rất cẩn thận để đảm bảo rằng trò chơi không có cơ chế đánh bạc nào”. Có vẻ như sự “cẩn thận tỉ mỉ” đó vẫn tiếp tục sau khi ra mắt và người hâm mộ không cần phải lo lắng về số phận của trò chơi bây giờ hoặc bất cứ lúc nào khi nói đến bất kỳ mối liên hệ nào với cờ bạc.

Exit mobile version