Site icon GAMELADE

Nhà phát triển game kỳ cựu phải chờ 10 năm mới quay lại chơi sản phẩm vì… quá ngán

Harvey Smith, nhà thiết kế và phát triển game kỳ cựu được biết đến nhiều nhất với Dishonored và Deus Ex, cho biết thông thường anh không chơi lại các trò chơi của mình cho đến 5-10 năm sau khi phát hành.

Anh giải thích trong một tweet gần đây rằng sau khi chơi game “cả ngày lẫn đêm” trong quá trình phát triển, thì “thường thì tôi đã ‘xong’ với chúng trong một thời gian dài; thường thì mất 5-10 năm tôi mới quay lại chơi.” Smith nói, “Một trong những niềm vui lớn khi làm việc này là nhìn thấy những khu vực nhỏ mà nhóm đã tạo ra mà tôi yêu thích. Một góc đặc biệt nào đó; ai đó đã chăm chút cho nó rất nhiều.”

Redfall, tựa game mới nhất do Smith đồng đạo diễn, gần đây đã nhận được bản cập nhật tạm biệt lớn sau tin tức về việc studio Arkane Austin đóng cửa dưới thời Microsoft. Bản cập nhật cuối cùng của game bắn súng ma cà rồng gặp khó khăn này đã bổ sung chế độ ngoại tuyến được hứa hẹn từ lâu, cải tiến hệ thống Neighborhood và Nest, tạm dừng chơi đơn, một easter egg thú vị nhắc về di sản của Arkane trong thể loại immersive sim (thể loại trò chơi nhập vai nhấn mạnh vào sự tương tác phức tạp với môi trường), và nhiều thứ khác. Theo Smith, có lẽ sẽ mất vài năm nữa trước khi anh ấy tự động muốn chơi nó.

Mặc dù Smith có thể không chơi nhiều Redfall ngay lúc này, nhưng có vẻ như nhiều người khác đang tận hưởng bản cập nhật cuối cùng. Smith gần đây đã chia sẻ sự nhiệt tình của mình về phản hồi tích cực đối với “phiên bản cuối cùng được cải thiện” của game bắn súng định mệnh, nói rằng nó mang lại cho anh ấy “một luồng năng lượng.” Nghe có vẻ như anh ấy đang chuẩn bị tiết lộ bước đi tiếp theo của mình sau khi Arkane Austin đóng cửa, nhưng hiện tại anh ấy vẫn giữ kín về điều đó.

Exit mobile version