Theo báo cáo, Reikon Games đã cho hay họ đã sa thải từ 60 đến 70 nhân viên bị ảnh hưởng, tương đương 56% toàn công ty.
-
Khảo sát của Epic Games hé lộ tiềm năng cho DLC và Mods trong LEGO Fortnite
-
Vince McMahon từ chức khỏi công ty mẹ của WWE và UFC sau cáo buộc lạm dụng tình dục
Theo Kotaku, nhà phát triển game hành động Ruiner, Reikon Games, đã bất ngờ sa thải 60 đến 70 nhân viên, tương đương 56% tổng số nhân sự của công ty. Những người bị ảnh hưởng cho biết đây là một quyết định “đột ngột” và “gây sốc”.
Được thành lập vào năm 2014 tại Ba Lan, Reikon Games được biết đến với tựa game hành động bạo lực Ruiner, phát hành năm 2017. Nhà phê bình Edwin Evans-Thirlwell của Eurogamer đã gọi Ruiner là “một cuộc phiêu lưu hành động cyberpunk tàn bạo, nhanh nhẹn, bị cuốn hút bởi chủ nghĩa hư vô của chính nó”.
Mặc dù vậy, vào tháng 9 năm ngoái, Reikon Games đã chia sẻ một đoạn teaser về tựa game tiếp theo của họ với hình ảnh lấy cảm hứng từ khoa học viễn tưởng. “Từng mảnh ghép, từng cấy ghép, mọi thứ đang được chuẩn bị,” Reikon chia sẻ. “Trò chơi mới của chúng tôi đang đến gần. Bạn đã sẵn sàng biết thêm chưa?”
Thật đáng ngạc nhiên là ngay cả tháng 8 vừa qua, Reikon Games vẫn đang đăng tuyển cho các vị trí trong công ty.
Năm nay, nhiều công ty game khác cũng đã thông báo sa thải nhân viên, bao gồm Riot Games (nhà phát triển League of Legends), Black Forest Games, Unity, Behaviour Interactive và CI Games (nhà phát hành Lords of the Fallen).
Chỉ mới hôm qua, Microsoft đã thông báo sa thải 1900 nhân viên trong các nhóm phát triển trò chơi điện tử của họ. Trong một email gửi toàn công ty, Giám đốc mảng game của Microsoft, Phil Spencer, gọi đây là “một quyết định đau lòng”.
Đầu tháng này, GDC đã công bố báo cáo “Thực trạng ngành công nghiệp game 2024”. Theo đó, 35% nhà phát triển game đã bị ảnh hưởng bởi việc sa thải nhân sự trong 12 tháng qua. Ngoài ra, một nửa số người được khảo sát cho biết họ lo ngại sẽ có thêm nhiều việc cắt giảm nhân sự trong tương lai.